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简析影视影视动漫中3D技术运用

收藏本文 2024-02-13 点赞:31044 浏览:144368 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘要:影视动漫的3D技术,改变了传统的动漫技术设计方式,是将数字技术和艺术设计相融合,形成了一种新的形式。3D技术给动漫带来的改变是巨大的,无论是人物设计或是场景设计,3D技术都表现出不凡的表现。
关键词:3D技术影视动漫
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动漫影视从面世以来就很受人们的追捧,不仅仅是小朋友喜欢,也很受到部分成年人疯狂地追逐。动漫从最开始的简单插画,到变成二维平面动画,一直到现在的3D技术设计理念,动漫影视已经进入了一个崭新的纪元,更多更好的动漫影视展现在大众面前,让人们欣赏到精彩的动漫影视作品的同时,感慨如今3D技术应用是如此的强大和广泛。

1、影视动漫中3D技术对人物设计的应用

对于一个动漫影视来说,除了完整吸引人的故事情节以外,其中的人物设计也是动漫的重要因素之一,大部分动漫人物是来自于作者天马行空的思维,或英俊潇洒,或恐怖邪恶,和实际生活中有一定的偏差,所以唯美独特的人物是绝对可以吸引人们的目光聚焦。一部动漫有很好的情节,人物设计却十分粗糙的动漫影视,在市场上卖点不多;而一部故事简单,甚至故事情节陈旧老套,不过人物设计精美绝伦的作品,首先就给人们带来强大的视觉震撼和吸引力。
3D技术对人物的设计已经脱离传统的二维平面动画,通过极强的立体感让动漫人物不再是感觉只在屏幕那一个面上,让动漫人物的真实感加强,并且3D技术在人物的具体设计上也显示出不同而强大的概念,并且3D技术在人物的具体设计上也显示出不同而强大的概念,逼真的面容和身材,人物设计细节上的专业化,3D技术展现出以往技术不能达到的水平,嘴角的胡渣,女孩的鬓角自然垂下,衣服湿透后水会很自然的缓缓滴下,这些都让3D动漫人物所展现出与传统动画不同的一面,逼真但是非真实。

2、影视动漫中3D技术对动作设计的应用

一部动漫有人物自然就存在着人物的表情和动作,人物通过不断的语言和肢体动作来完成整个故事故事的完整性。在二维动画中,人物的动作过于单薄,肢体对于动作应作出的反应不明显。
而在3D技术的软件中已经存储着很多真人的动作模式,并且配合逼真的人物设计更加的具有真实感,例如一个人走路,就可以使用走路的模式,在提前设计好人物的情况下,人物会按着动作模式进行行走,不仅仅是简单的行走,人类现实中行走时随之产生的相应动作和表情,3D技术都会完美地表现出来,走路是衣角的摆动、鞋子的弯折等3D都会一一表现出来。

3、影视动漫中3D技术对环境设计的应用

一部完整的影视动漫不仅要包括故事、人物也必须要有环境因素,也就是人物所在的场景。在二维动画中,场景的设计基本上都处在一种静止的状态,如画中山一样。城市中的高楼大厦缺乏空间感、也是处于一种静止的状态,并不会因为人物的变化而产生相应的正常变化。所以二维动画中,环境的变化很少。
而3D技术在环境设计上也远远高于二维动画,利用3D立体技术建立出生动的、逼真的、复杂的环境,山脉不再是一味的绿色,而是树木丛生;城市不再是处于半静止状态而是如生活的城市一样,一切都在运动。不仅如此,3D技术的立体性让整个影视动漫的环境都显示出一种极其逼真的感觉,明知道是检测的,但感觉就明明很逼真,这就是3D技术给动画影视,给环境设计所带来的表现水平质的飞跃。

4、影视动漫中3D技术对画面设计的应用

从第一部3D动漫电影开始,3D动漫电影就一直受人追捧,这与其真实流畅的画面设计是分不开的,3D技术在画面方面也同样展现出极高的水平。动画画面柔和、自然、唯美,的清晰度、流畅度都远远高于二维动画,立体的空间也让动漫给人类带来不同的感觉。3D技术还可以利用其技术设计出场面宏大的画面,例如宏大的战争画面、万马狂奔的画面等,还可以将很多二维动画难以表现出的科幻、魔幻以及抽象的画面进行完美的展现,给人们带来二维所带来不了的绝对震撼效果。
不仅如此,3D画面技术也可以和真实的环境相结合,例如“精灵鼠小弟”中的精灵鼠就是通过3D画面技术,将3D人物和现实环境进行完美的结合。
5、影视动漫中3D技术

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对色彩设计的应用
以往二维动画的色彩往往达不到色彩分明以及很高的色彩鲜艳度。而3D在这些方面都进行了合理的设置,3D技术在色彩上充分展出动画的层次感,并且在色彩上增强其独有的真实感,加强了视觉效果,影视动漫所展示出不同于传统动画以及真人电影的色彩视觉效果。
6、结语
由于3D动漫影视技术在我国仍属于起步阶段,无自我知识产权的软件、故事和设计上缺乏创新性、从业人员不够专业等都是影响我国3D动漫影视产业的发展。在如今国外3D影视动漫不断冲击国内市场,而国内却拿不出优秀的作品与之进行抗衡,导致在3D动漫影视领域里,缺乏足够的竞争力。所以我国应当注重3D动漫的发展,在吸取经验的同时积极打造民族品牌,大量培养本土人才,迎头赶上,争取早日制作出更好、更优秀的3D动漫影视作品。

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