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谈拓扑基于网络编码大规模P2P流媒体网络下拓扑和性能优化

收藏本文 2024-02-03 点赞:13341 浏览:50483 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘要:网络编码[9]的核心思想是在网络传输的内部节点中,可以对各个数据包进行进一步编码,而不像传统传输方式中仅仅将数据包进行转发。目前已经证明,在实际运用中,利用伽罗瓦域对数据包进行随机线性网络编码可以完全满足需求[3][4][5][11]。利用网络编码技术,可以有效提升P2P实时流媒系统统的性能[10],充分运用用户节点的上传带宽并且降低发送节点的数据调度复杂度,但同时它也可能会带来一些额外的延迟和计算开销。本论文对网状拓扑和树状拓扑结构以及各自相对应的拉式对策和推式对策对于P2P实时流媒体协议的设计和性能影响进行了充分的探讨。通过对两种网络拓扑结构和相对应的一般协议的浅析,同时结合网络编码技术的优势,针对目前已有的基于网络编码的协议中的高延时和高计算资源能力需求等缺点,设计提出了一个基于网状拓扑结构与多树拓扑结构相结合的混合分层式P2P实时流媒体网络协议——DirectedPush,以而充分利用两种不同网络拓扑结构的优点,提升了P2P实时流媒体网络系统的整体性能。由于采取了网状拓扑与多树拓扑结构相结合的两层式混合结构,在网络结构上DirectedPush中的各用户节点构成了一个随机网状拓扑网络,而在数据流传输方面则构成了一个多树拓扑网络。DirectedPush既实现了纯推式的P2P实时流媒体传输协议,同时在用户节点频繁加入退出动态程度较高的现实情况下依然能够保证很高的系统鲁棒性,以而保障了用户节点的流畅播放质量与体验。另一方面,DirectedPush重新设计了发送节点方的调度推送对策,使得用户节点能够更好的合理充分利用其自身的上传带宽,利用多树拓扑结构的数据包转发优势,大大降低了系统延时以及对用户节点的计算资源能力的要求。实验结果表明DirectedPush在上面陈述的各方面都取得了显著的改善效果。关键词:网络编码论文P2P流媒体论文多树拓扑论文网状拓扑论文

    摘要5-7

    ABSTRACT7-11

    图片索引11-12

    第一章 绪论12-20

    1.1 探讨背景12-14

    1.2 探讨作用14-16

    1.3 本论文主要工作16-17

    1.4 本论文组织结构17-18

    1.5 本章小结18-20

    第二章 P2P 实时流媒体技术基础与网络编码20-34

    2.1 P2P 实时流媒体技术基础20-22

    2.2 网状拓扑结构和拉式对策22-24

    2.3 树状拓扑结构和推对策24-26

    2.4 网络编码基础26-29

    2.5 网状拓扑结构和推式对策的结合29-33

    2.6 本章小结33-34

    第三章 基于网络编码的混合式拓扑设计34-54

    3.1 设计目标34-37

    3.2 逻辑子视频流37-41

    3.3 两层混合式 P2P 网络拓扑41-44

    3.4 DIRECTEDPUSH 中的推式算法44-47

    3.5 数据段中的块序号47-50

    3.6 逻辑子视频流的修复50-52

    3.7 本章小结52-54

    第四章 基于 DIRECTEDPUSH 协议的实验设计与性能比较54-62

    4.1 实验平台与一般的参数配置54-55

    4.2 系统延时与可扩展性55-56

    4.3 用户节点上的编码率56-57

    4.4 系统鲁棒性57-58

    4.5 大规模用户大量涌入的峰值情况58-60

    4.6 本章小结60-62

    第五章 总结与展望62-65

    5.1 主要结论62-63

    5.2 探讨展望63-65

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