摘要5-6
Abstract6-10
插图索引10-12
附表索引12-13
第1章 绪论13-16
1.1 课题来源13
1.2 目的与作用13-14
1.3 探讨内容14-15
1.4 本论文工作15
1.5 本论文结构15-16
第2章 相关探讨综述16-30
2.1 可重构技术的出现16-17
2.2 可重构技术的相关论述17-20
2.2.1 可重构技术的定义与分类17-18
2.2.2 可重构计算的探讨近况18-20
2.3 任务调度与放置对策探讨近况20-23
2.3.1 可重构计算系统模型21
2.3.2 任务模型21-22
2.3.3 资源模型22-23
2.4 当前基于不同资源模型的探讨23-27
2.4.1 基于 1D 资源模型23-24
2.4.2 基于 2D 资源模型24-27
2.5 相关探讨浅析27-28
2.5.1 挑战与不足27-28
2.5.2 亟待解决的不足28
2.6 本章小结28-30
第3章 组对策硬件任务调度30-39
3.1 硬件任务调度的相关探讨30-32
3.2 不足建模与相关定义32-34
3.2.1 任务模型32-34
3.3 调度对策34-38
3.3.1 调度目标34-36
3.3.2 调度算法(CSS)及描述36-38
3.4 本章小结38-39
第4章 硬件任务放置对策39-49
4.1 相关概念与定义39-40
4.2 不足建模与检测设40-41
4.2.1 系统模型40-41
4.2.2 可重构平台模型41
4.2.3 任务模型41
4.3 放置对策41-48
4.3.1 一维放置算法41-46
4.3.2 二维放置算法46-48
4.4 总结48-49
第5章 实验与性能测试49-62
5.1 部分动态可重构的实现49-53
5.1.1 硬件平台49-51
5.1.2 软件平台51-53
5.2 实验设计与实现53-61
5.2.1 DES 的动态可重构53-56
5.2.2 CSS 算法实验与浅析56-61
5.3 本章小结61-62
总结与展望62-64