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简论探析动漫融资中无形资产评估理由

收藏本文 2024-01-10 点赞:5259 浏览:15562 作者:网友投稿原创标记本站原创

【摘要】融资难是我国动漫产业发展的最大障碍,然而无形资产价值评估的高低直接影响着动漫企业的融资能力,因此只有找出那些影响动漫企业无形资产价值评估的因素,才能对症下药提出相关的建议,才能提高动漫企业的融资能力,促进我国动漫产业的发展。
【关键词】动漫产业 融资 无形资产评估
动漫产业是21世纪的朝阳产业,已经给美、日、韩带来了巨大的经济利益,同时由于动漫产业隶属于文化产业,因此动漫产业的竞争不仅仅是经济利益之间的竞争,还涉及到文化、政治。因此动漫产业的发展具有重要的意义。然而,在整个动漫消费市场上日本动漫占了60%,欧美动漫占了29%,而中国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%,明显落后于国外动漫产业的发展步伐。究其原因,融资难是阻碍我国动漫做大做强的最大瓶颈。

一、我国动漫产业融资问题分析

(一)动漫产业及动漫产业链的概念

动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含漫画图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、文具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
一般认为,动漫产业链是指通过动画漫画创造出动漫形象,利用这一形象对动漫作品进行二次开发利用,提升动漫作品的附加值,进行衍生产品如文具、玩具、游戏、电影的开发。

(二)我国动漫产业融资现状

所谓动漫产业融资主要是指动漫企业根据自身的经营状况和发展需要,遵循一定的原则,通过一定的渠道和方式,筹集资金的行为与过程。一般而言,动漫产业融资具有资金需求量大、周期长、风险高等特点。一部普通动画片的制作成本则需要上百万元、甚至上千万元,如在多家电视台播出的动画片《神探威威猫》,由广东爱威公司投资一亿元制作共600集,每集13分钟,平均成本约为1.28万元。而美国一部90分钟的二维或三维动画电影制作费预算约3000万美元至2亿美元不等,比如《花木兰》、《玩具总动员》等都耗资过亿美元。这种融资需求相对于其他行业来说,是非常巨大的。如果作品不能符合观众的需要、获得观众的青睐,那么前期投资很可能就无法获得收益,甚至连投资成本也无法收回。
然而,一个动漫企业成功的必要条件之一是资金的支持。无论是原创研发环节、动漫制作和发行环节、衍生产品开发与销售环节还是企业自身发展的需要,都离不开大量的资金。国内约85%的动漫企业注册资金不足500万元,有限的资金一定程度上制约了动漫产业在内容创作、形式选择、渠道推广、市场营销、产品衍生等方面竞争能力的发挥,在动漫企业自身实力不足的情况下,必须要借助融资才能谋求发展与壮大。因此动漫产业融资能力十分重要。几年来,大多数动漫企业都遇到过融资难题。风险投资公司方面表示,没有评估担保是中小型动漫企业无缘风险投资的根本原因;行业协会表示,没有完善的评估机制,制约着中小型动漫。

(三)我国动漫产业融资难的主要原因。

我国动漫企业融资难主要有以下几个方面的原因:
第一,缺乏可抵押的固定资产。目前企业的融资主要有银行贷款、风险投资、上市融资三大渠道,但是每一个渠道都有自己必不可少的前提条件。对于中小型动漫企业而言,这些条件很难逾越。是因为动漫企业多是“轻”资产,没有土地、厂房、设备等抵押物的中小型企业,而对于商业银行企业化的性质与运作来说,为降低风险,必然会要求动漫企业在提供了足够的抵押物后才敢放款。缺乏足够的固定资产影响融资。无论是金融机构的借贷还是民间私人借贷,通常都要求以有形资产为抵押或第三人提供相应担保。固定资产是借贷融资实现的决定性因素。
第二,没有建立起科学、健全的评估体系。动漫产业的无形资产主要是版权,这是动漫企业的灵魂。目前国内的动漫企业几乎都没有进行过资产的评估,动漫创意涉及的无形资产评估更是无从谈起,版权价值评估不完善、缺乏专业的风险评估体系、征信建设和监管环境不健全,极大地制约着中小动漫企业的融资。在无形资产评估、市场走势判断等方面又存在着较大的分歧,使得投资机构无法判断投资风险的大小,部分投资者不愿或不敢投资,因此动漫企业很难从投资机构获得资金的支持。动漫产业作为一个新兴产业范畴具有不成熟性,缺乏统一的行业标准来规范和评价企业的运营情况和社会效益。可比性缺失,信息获取困难,与该产业在无形资产确认和评估方面的标准不完善有关
第三,周期长、高风险。动漫产业是一个创意产业,整个产业从创意,到产品生产,再到产业链的形成,其过程很长,也就使得动漫产业前期投资多,效益回收慢。加之我国动漫产业发展还不成熟,存在市场机制不完善、产业价值链尚未完全形成以及企业管理非专业化等问题,中国投入动漫产业中的资本回报率偏低。由于盈利周期长,风险大,产品的需求有很大的不确定性,于是,投资人担心动漫产品不能赢利而不愿投资或者放弃扩大再投入,电视台认为

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国产动画片质量一般不想掏钱购片,企业怕亏本也不敢参与动漫衍生产品的开发和生产,所以动漫企业并不受市场资金的青睐。因此如果能解决动漫产业无形资产价值评估的话,那么融资问题也就解决了。

二、动漫产业无形资产评估问题分析

(一)无形资产的特点

按照我国对无形资产的定义,无形资产的特点有无实体性、非流动性、独特性、独占性、价值的不确定性等。而按照国际评估准则对无形资产的定义,无形资产的特点有无实体性、独特性、独占性、价值的不确定性等。

(二)动漫产业无形资产的特点

动漫产业的无形资产除了具有一般无形资产的特点还有自己本身的特点。
首先,它是以文化创意为核心,以知识和技术作为条件而形成。具有强衍生性。动漫游戏产业的产业关联度较广,渗透性和整合性较强,可带来市场中的“火车头”效应,拉动多个相关行业的发展,能不断扩展、延长产业链条,形成多元化、多层次的盈利模式。其次,动漫游戏产业受盈利能力和经济寿命受环境影响较大,其无形资产价值具有较大的波动性。与实物资产相比,无形资产的盈利能力和经济寿命因宏观政策、市场竞争力、新技术的发展更新、利用无形资产所生产产品的市场接受程度、替代品的出现等各个方面的影响而表现出较大程度的不稳定性和不确定性。

(三)无形资产的评估方法及其局限性

目前国际通常惯用的动漫企业无形资产评估模式可分为:成本法、市场法和损益法三大类。
成本法。由于成本法并未考虑无形资产的经济效益与存续年限,同时也忽视了企业组织资产、顾客资产、员工及供应商资产以及在研究开发过程中发生失败所支出的成本,放弃对失败所积累的资料或经验的价值计算,对无形资产评估采用该方法则明显存在不足。更重要的是,动漫产业不可能存在活跃市场,也不存在替代品,这决定了无形资产如果以成本计量,那么最终提供的信息将缺乏决策相关性,故不宜采用成本法。
目前在实务中应用最为广泛。该方法以整体企业价值评估为基础,但因各个动漫企业网络怎么写作软件开发所得的无形资产内容各不相同,故使确定未来流量和折现率是缺乏可靠的客观标准,主观性和不确定性的影响,将使最终无形资产新信息的可靠性难以保证。
根据收益法公式可以看出决定无形资产评估价值的三个因素为:、收益折现率及收益年限。

(四)动漫产业无形资产价值评估的影响因素分析

企业未来收益额。企业未来收益额是指无形资产在企业未来的生产经营期间内为企业所带来的超额收益也称预期超额收益。动漫产业无形资产价值评估主要就是以动漫品牌形象为核心的版权价值评估,从上面的收益法可以看出决定动漫版权价值的有三个变量,分别为企业未来收益额、收益年限及折现率,其中企业未来收益额和收益年限起决定性作用,而这两个变量由于动漫产业本身的特点,在很大程度上依赖于动漫品牌形象的创意、衍生产品的开发与宣传、产业链的完善程度、是否有清晰的盈利模式等。
首先,动漫形象的创意,是动漫文化的核心之所在,它直接影响到动漫的受认可程度和市场容纳度,直接影响到后面衍生产品的开发。如果所设计的动漫形象不受欢迎,不能打入市场,那么后面的一系列活动就将停止,企业就会面临着破产,因此在企业的初始阶

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段,动漫形象的设计及宣传非常之关键。最初的动漫创意直接决定了后面的动漫产业的制作与运营、及后期衍生品的开发,这就是动漫品牌价值的所在,仅仅有了动漫品牌还不够,在我国动漫发展的早期就往往是到第二阶段就嘎然停止了,没有后续的衍生产品的开发,这才导致关键盈利的部分我们没有把握住,这就是我国动漫为什么没能做大做强的原因。
其次,经研究表明动漫产业的投资收益跟大部分产业一样也符合施振荣的“微笑曲线”
在这条动漫的“微笑曲线”中,产品的高附加值集中于产业链上游的创意阶段以及下游的衍生品运营阶段,而中间部分的动漫产品制作和播出运营阶段相对而言则附加值较少。因此,对于一个动漫企业来说衍生产品的开发决定了将来收益的70%以上。那么衍生产品的开发及宣传也是决定未来收益额的一个关键因素。
最后,动漫产业链与盈利模式存在着相辅相成的关系,完整的动漫产业链对动漫企业盈利模式的构建起着促进作用,能够使得企业构建出适合自身发展条件的盈利模式;清晰的盈利模式对动漫产业链的完善也起着反哺作用动漫产业在发展过程中,要重视动漫产业链与盈利模式的关系,在完善优化动漫产业链的同时创造适合自身的盈利模式,只有这样的动漫企业才能在快速发展的社会环境中得到生存,不至于被淘汰,才能给企业带来源源不断的利益。
当然处于中间段的动漫产品的制作与运营是投入大,直接收益并不高,但一旦动漫产品制作和运营的好又会反过来促进动漫品牌的宣传,让它更深入人心、打入市场,当然也会扩大衍生品的消费市场。
收益年限。收益年限是指无形资产所能带来的经济收益持续时间的长短,通常要视其剩余经济寿命而定, 既包括无形资产的生命周期,也包括无形资产法律保护期限。动漫产业无形资产的具有很长的经济寿命。动漫企业设计出的动漫品牌或形象一旦深入人心,获得市场的青睐,那么企业将会有一个漫长的时间可以坐享其成。如迪斯尼的米老鼠和唐老鸭,这两个形象已经有了七八十年的历史,现在依然青春常驻,并不断给相关方带来经济收益。
折现率。折现率是指将无形资产预期的未来收益折算成现值的比率, 最简单的做就是以定期存款利率作为折现率。整体企业的未来收益额可根据未来税后净利润来确定,折现率可以以行业平均资产利润率为基础,再加一定的风险报酬率。除有确凿证据表明,具有高收益水平或高风险外,折现率一般不高于15%。
总结,只有分析清了动漫产业的投资收益特点,才能在对动漫产业版权进行评估时把捏的准。因为版权价值评估的高低直接决定了企业在市场上的融资能力,同时根据不同阶段的投资收益不同来确定不同阶段资金的投入,而不是反其道而行之。
相关的建议

(一)政府方面

建立权威的版权评估事务所。专业版权评估公司或者事务所的存在不仅可以减少银行等金融机构对动漫产业投资的风险担忧,为动漫企业顺利实现融资提供机会。加大版权法律保护力度。由于动漫企业主要是以动漫品牌创意为核心的无形资产,然后再以这个为核心完善产业链,那么这就要求政府要加大版权的保护力度,相应的法律要跟能上动漫发展的步伐。处在不同发展阶段的动漫给予不同的资金支持。对于已经拥有了动漫品牌的企业可以给予能多的资金支持。

(二)企业自身

加大初始阶段的创意投资,打造动漫品牌优势。企业只有在拥有了自己的动漫品牌才能进行版权价值评估,才能在市场上获得更多的融资机会。专注于衍生品开发,延伸产业链条,使企业的盈利模式更加清晰。这样才能提高无形资产的评估价值,才能获得更多的投资机会。
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