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动画现代语境下定格动画形式语言学术

收藏本文 2024-03-14 点赞:5838 浏览:18270 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘要:定格动画艺术(Stop-motionAnimation)诞生至今已有百余年的历史了,经过漫长的时代变革,定格动画逐渐地进展成熟起来,并形成了自身独特的形式语言和艺术特点,以其经久不衰的艺术魅力长青于动画行业。随着动画产业的不断进展,定格动画所占有的市场份额也在逐渐的加大,影响力也在不断的增强。定格动画作为一门独特的视觉艺术,在商业化的带动下以其自身的艺术形式受到广大观众和动漫爱好者的喜爱。同时定格动画也广泛运用动画的教育教学之中,受到学术界的推崇。本课题主要以风靡世界的《超级无敌掌门狗》系列为主,对定格动画的形式语言特点和艺术价值进行浅析探讨。主要的课题成果是针对定格动画的历史、原理、主要作品进行浅析,总结并归纳其形式语言特点。文中引入世界顶级动画工作室——阿德曼公司的定格动画作品《超级无敌掌门狗》系列,对其作品进行了深入的浅析和论证,对定格动画的形式语言进行了挖掘,探讨现代语境下的定格动画及其进展走势对我国定格动画进展的指导作用。关键词:定格动画论文形式语言论文黏土动画论文动画产业论文

    中文摘要4-5

    Abstract5-8

    第一章 绪论8-13

    1.1 课题探讨背景8-9

    1.2 课题来源及探讨的目的和作用9-10

    1.3 定格动画的探讨情况10-11

    1.4 论文各部分的主要内容11-13

    第二章 定格动画的体现形式及其进展情况13-28

    2.1 定格动画的定义及历史概况13-14

    2.2 偶动画14-19

    2.2.1 偶形的种类15-16

    2.2.2 偶动画的材料运用16-17

    2.2.3 偶动画的角色造型设计17-19

    2.3 黏土动画19-20

    2.4 纸动画20-22

    2.5 综合材料动画22-23

    2.6 定格动画创作题材与创作形式的变化23-25

    2.6.1 创作题材多元化23-24

    2.6.2 创作题材风格化24-25

    2.6.3 创作形式多样化25

    2.7 定格动画的制作技术的进展与运用25-28

    2.7.1 “Go-Motion”技术的运用26

    2.7.2 CG 技术的运用26-28

    第三章 《超级无敌掌门狗》系列动画的艺术特点28-45

    3.1 阿德曼动画工作室和尼克·帕克29-31

    3.2 《超级无敌掌门狗》形式语言体现31-33

    3.3 《超级无敌掌门狗》镜头语言33-34

    3.4 《超级无敌掌门狗》角色造型特点34-37

    3.4.1 角色造型的符号化34-35

    3.4.2 角色造型的技术化35-36

    3.4.3 角色造型的艺术化36-37

    3.5 《超级无敌掌门狗》材料质感体现37-42

    3.5.1 偶形骨架材料的运用质感38-39

    3.5.2 偶形身体的材料质感体现39-40

    3.5.3 场景中的材料质感体现40-42

    3.5.4 毛发的材料质感体现42

    3.6 《超级无敌掌门狗》系列对于中国定格动画进展的启迪42-45

    第四章 国内定格动画的近况及应对对策45-61

    4.1 国内定格动画进展近况和展望45-47

    4.2 定格动画的前瞻性47-50

    4.3 定格动画的教育教学革新的对策50-53

    4.3.1 定格动画的教育教学具有其特殊性50-51

    4.3.2 定格动画教育教学急需革新的对策51-53

    4.4 定格动画进展的相关产业对策53-61

    4.4.1 创造良性循环的产业链54-55

    4.4.2 国产动画的品牌意识的树立55-56

    4.4.3 政府加大扶持和宣传的力度56-57

    4.4.4 “引进来”和“走出去”的战略部署57-58

    4.4.5 借鉴国外动漫产业的进展特点和进展走势58-60

    4.4.6 探寻本国特点的动漫产业进展之路60-61

    第五章 结论61-62

    注释62-64

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