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摘要: 动画包含动画和动画片。动画片是具有叙事功效的动画作品,而动画则是应用动画的制作来播放的影像,本文主要谈的是动画片。文章在阐。
浏览量:131894 点赞量:28678【摘要】上下五千年的中国文化博大精深,历经数千载,魅力犹存,在世界艺术中都有着特殊的地位。在中国文化中的中国画,又是其中最能代表中。
浏览量:120408 点赞量:26879摘要:年画是民间艺术的一朵奇葩,民间武将门神画则是年画最早也是最重要的一个门类,本文通过阐述武将门神画的渊源,分析武将门神画的造型。
浏览量:157328 点赞量:34203节奏与韵律同样是视觉感知的线索,通过在艺术表现上面富有节奏的韵律来增加视觉上的效果。就静态的画面而言,静态的造型是通过重复的却不一。
浏览量:32178 点赞量:8311【摘 要】计算机硬件的不断更新及计算机网络新技术的推广运用,加速了计算机网络动画的产生。而计算机网络动画又因其自身文件相对较小、传。
浏览量:118823 点赞量:25759摘要:对于动画专业这种实践性较强的学科教学而言,实践教学课程体系的合理构建就显得非常重要。动画专业必须注重对技术型应用人才的培养,。
浏览量:96888 点赞量:21762摘要:现代动画是一种特殊的视听艺术,是传承民族文化底蕴的重要载体。拥有着五千年文明传承的中国还留存有神话传说这道泉源,它能从彷徨中。
浏览量:118637 点赞量:25628摘要:本文通过分析反向思维这种思维模式以及其在不同领域的应用,结合影视动画中三维模型制作的效率性,从而提出在三维模型制作中运用反向。
浏览量:48020 点赞量:11929摘 要:在计算机Flash动画产业中,对于动画的质量要求逐渐的提升,如何通过色彩的变化和组合来达到美学的效果是一些设计者的考虑的首要理。
浏览量:141595 点赞量:30170摘要:传统运动融合仅处理相同角色的运动数据,已有运动数据库充分复用。为了突破动画角色的骨架结构限制,合成更加丰富多样的运动数据,一种。
浏览量:107823 点赞量:23686[摘要]本文通过分析夸张与变形在动画创作中的艺术价值与重要作用,从作品创作的角度论述了夸张与变形对动画创作的影响,并分别论述了动画创。
浏览量:134181 点赞量:29492copyright 2003-2024 Copyright©2020 Powered by 网络信息技术有限公司 备案号: 粤2017400971号