摘要5-7
Abstract7-11
第一章 绪论11-17
1.1 课题探讨背景11-12
1.2 国内外探讨近况12-14
1.3 课题的探讨目标14-15
1.4 探讨的主要内容15
1.5 全文的章节安排15-17
第二章 探讨背景和相关工作17-31
2.1 对等网络17-23
2.1.1 非结构化对等网络19-21
2.1.2 结构化对等网络21-23
2.1.3 二者比较23
2.2 P2P 流媒体技术23-30
2.2.1 流媒体技术23-25
2.2.2 运用层组播探讨的概况25-26
2.2.3 运用层组播中的主要算法26-28
2.2.4 运用层组播中涉及的关键技术28-30
2.3 本章小结30-31
第三章 P2P 覆盖多播网络设计31-47
3.1 网络模型及不足描述32-33
3.2 系统整体架构介绍33-34
3.3 关键技术和算法34-44
3.3.1 节点加入35-38
3.3.2 节点状态维护38-39
3.3.3 节点离开和失效39-41
3.3.4 回路检测与消除41
3.3.5 均衡负载优化算法41-43
3.3.6 数据传输43-44
3.4 节点状态浅析44-46
3.5 本章小结46-47
第四章 视频直播若干关键技术的设计和实现47-67
4.1 JMF 介绍48
4.2 视频直播架构48-51
4.3 视频直播软件结构51-53
4.3.1 媒体怎么写作器(Media Server)软件结构51-53
4.3.2 节点(Peer)软件结构53
4.4 关键技术和算法53-61
4.4.1 数据源预处理53-57
4.4.2 Buffer 管理57-60
4.4.3 差错制约与恢复60-61
4.5 成果展示61-66
4.6 本章小结66-67
第五章 性能评价67-76
5.1 试验模型设计67-68
5.2 试验环境设置和性能评价指标68-69
5.3 性能测试69-75
5.3.1 节点接纳率测试69-70
5.3.2多播树平均高度测试70-72
5.3.3 视频数据传输质量测试72-75
5.4 本章小结75-76
第六章 总结及进一步工作76-79
6.1 全文总结76-77
6.2 进一步工作77-79