提要3-5
Abstract5-11
第一章 绪论11-20
第一节 探讨背景和作用11-15
一、不足的提出11-12
二、探讨背景12-13
三、探讨价值和作用13-15
第二节 探讨思路与浅析框架15-18
一、探讨内容15
二、浅析框架15-17
三、主要探讨策略17-18
第三节 本探讨的革新之处18-20
第二章 文化创意产业集聚论述述评20-43
第一节 产业集聚及其相关论述回顾20-27
一、经典的产业集聚论述探讨20-23
二、产业集聚的动力机制探讨23-27
第二节 文化创意产业的概念提出与“三分法”界定27-34
一、文化创意产业概念的提出27-29
二、各国各地对文化创意产业的理解与认定29-33
三、本探讨对文化创意产业的界定与划分33-34
第三节 文化创意产业集聚的论述综述34-41
一、文化创意产业集聚的经济属性探讨:内涵、特点与城市复兴的逻辑34-36
二、文化创意产业集聚的内部联系模型探讨:共生、知识溢出与网络效应36-37
三、文化创意产业集聚的效率评价探讨:进展能力与绩效评估37-38
四、文化创意产业集聚的个案探讨:各地的事实浅析38-40
五、文化创意产业集聚的前沿不足:新概念和新论述40-41
本章小结41-43
第三章 文化创意产业集聚的形成、近况与规律43-65
第一节 文化创意产业集聚的形成与进展43-48
一、文化创意产业空间集聚的产生43-45
二、文化创意产业集聚的近况态势45-48
第二节 文化创意产业集聚的规律48-55
一、文化创意产业集聚的分层性、演化性和异质性5048-51
二、制造业产业集聚的一般与文化创意产业集聚的特殊性51-55
第三节 样本解读:上海文化创意产业集聚态势研判55-64
一、上海文化创意产业集聚区的进展沿革56-57
二、上海文化创意产业集聚区的近况与特点描述57-61
三、上海文化创意产业集聚区遭遇的不足与瓶颈5861-64
本章小结64-65
第四章 文化创意产业集聚动力机制的论述探讨——基于LEN的集群租金框架65-101
第一节 产业集聚的源动力浅析65-70
一、对集聚的理解与度量65-67
二、产业集聚动力的一般性浅析67-69
三、以研发或革新型活动为基础的产业集聚动力浅析69-70
第二节 集群租金视角下的产业集聚动力70-77
一、租金的经济学作用70-71
二、集群租金探讨的论述基础71-72
三、集群租金影响产业集聚的作用推导与数论述证72-75
四、“LEN”集群租金论述框架的构建75-77
第三节 LEN架构下文化创意产业集聚动力机制的关键因子浅析77-89
一、文化创意产业集聚的LEN架构浅析78-79
二、LEN架构下文化创意产业集聚动力机制的关键因子提炼79-89
第四节 “LEN”架构下文化创意产业集聚的动力学浅析89-99
一、“LEN”架构下文化创意产业集聚动力机制的观测指标设计89-92
二、系统动力学视角下的文化创意产业集聚动力机制浅析92-98
三、文化创意产业集聚动力机制的“三圈层”系统描绘98-99
本章小结99-101
第五章 文化创意产业集聚动力机制的实践探讨——基于不同行业的视角101-130
第一节 “三分法”界定下文化创意产业的集聚类型101-103
一、“三分法”界定下的三种集聚类型101-102
二、比较浅析102-103
第二节 绘画艺术行业的原创型集聚动力103-110
一、绘画艺术行业的集聚态势104-106
二、绘画艺术行业的集聚动力因子106-107
三、绘画艺术行业的集聚动力机制——创作型交互集聚107-109
四、集聚动力不足或者衰退的理由浅析109-110
第三节 动漫行业的生产型集聚动力110-118
一、动漫行业的集聚态势111-113
二、动漫行业的集聚动力因子113-114
三、动漫行业的集聚动力机制——协同型链式集聚与依附型孵化集聚114-117
四、集聚动力不足或者衰退的理由浅析117-118
第四节 表演艺术行业的消费型集聚动力118-123
一、表演艺术行业的集聚态势119-120
二、表演艺术行业的集聚动力因子120-121
三、表演艺术行业的集聚动力机制——体验型消费集聚121-123
四、集聚动力不足或者衰退的理由浅析123
第五节 几类集聚动力机制的比较探讨123-128
一、文化创意产业集聚动力形成的重要条件和要求124-125
二、几种类型集聚动力机制的比较125-128
本章小结128-130
第六章 上海张江文化科技创意产业基地的案例探讨130-146
第一节 上海张江文化科技创意产业:进展沿革与集聚特点130-135
一、张江文化科技创意产业基地的进展概述130-131
二、张江文化科技创意产业的集聚特点131-135
第二节 张江网络游戏相关行业的集聚动力机制浅析135-141
一、中国网络游戏行业的整体浅析与判断135-138
二、张江网络游戏相关行业的集聚方式和动力机制138-141
第三节 结论、判断与质疑141-145
一、张江文化科技创意产业的空间集聚效应显著141-142
二、张江网络游戏相关行业集聚动力机制的不稳定因素及可持续障碍142-145
本章小结145-146
第七章 结论与展望146-155
第一节 结论146-151
一、主要的结论146-149
二、探讨的不足与欠缺149-151
第二节 展望151-155
一、动态集聚的探讨:动力转化历程中的跨组织动态博弈151
二、超越集聚的探讨:走向网络化的演变走势151-155