您的位置: turnitin查重官网> 教育 >> 德育 >> 高中德育 >试述信息技术如何提高信息技术课堂教学有效性

试述信息技术如何提高信息技术课堂教学有效性

收藏本文 2024-04-05 点赞:29725 浏览:133642 作者:网友投稿原创标记本站原创

1.信息技术课堂教学有效性含义

自从有了课堂教学以来,有效教学一直是教育工作者坚持不懈地追求。当今的教学反思,其实就是反思自己教学行为的有效性。我们知道,有效教学的达成是一个复杂的过程,诸多因素相互作用,共同影响着教学的有效性。教师是教学活动的组织者、引导者,对实现教学有效起着决定性的作用。
"有效性教学"是指在教师指导下,创建学习共同体,使学生学会自主、合作和探究性学习,在单位时间内提高学习效率,完成课堂教学目标,有效地促进学生全面发展和教师专业发展。

2.目前信息技术教学中表现出的影响教学有效性的几个问题

在实践与探索的过程中,本人根据教学研究及通过跟同行的交流,发现当前信息技术课堂中存在两个方面的问题:
一是学生方面。学生的学习基础不同,任务的完成差异性很大,好的学生感觉完成任务后"吃不饱",差的学生却无法完成任务;学生提供帮助和接受帮助上缺乏主动性;学生认为信息技术是"副课",学不学不会影响升学问题;学生喜欢玩游戏,玩,却不热忠于信息技术知识和技能的学习。
二是从教师方面。在自主探究性教学中,有些学生容易偏离主题,有些学生对下一步设计心中茫然,教师需要如何把握"引导"的恰当程度问题?当课堂教学依赖于学生的进程,部分学生因前面技能的没有掌握影响到后面内容的学习时,教师该如何解决这个"旧技术"对"新技术"造成的瓶颈问题?如何更有效地评价学生信息技术知识、技能的学习?
以上所述问题处理得好,对课堂教学效果将起到事半功倍的作用,但若处理得不好,将影响整个教学进度和教学效率。

3.提高信息技术课堂教学有效性的若干策略

3.1 熟悉学情,确定合理教学目标,提高信息技术课堂教学有效性

3.

1.1 要熟悉学生,确定分层次教学目标

因为信息技术学科的特殊性,一个班集里学生的起点各不相同,"一视同仁"将导致水平高的学生无事可做,水平低的学生做不出来,于是出现了"会的学生玩游戏,不会的学生也玩游戏"的局面。我们在设计任务时要有难易不同程度或同一任务对各层次同学设不同要求。比如学习EXCEL排序及建图表这一节课知识点的教学目标应该是力争让学生在原有的excel基本操作技能的基础上,能从另一个高度学会根据问题需要恰当得对数据进行加工处理,从而挖掘出新的信息,给我们解决问题提供借鉴;重点是如何根据需要将表格数据转化为相应的图表信息;难点是如何将EXCEL数据转换成图表。这时我们就会碰到学生会排序,但是排序后创建图表总是不正确。所以,我们设计任务的时候,应该就考虑到这一点。基础差的就让他完成排序,基础好的让他完成创建图表。这样所有的学生如果都完成任务,都会有成就感。从而达到因材施教之目的,低层次学生面对自己的作品感觉很有成就感,而高层次的学生面对自己在班集里脱颖而出的成果,充满自豪,激发了他进一步探索的和信心。
3.

1.2 要熟悉教材

教师对教材的教学要求、教材的编排意图、旧知识的迁移程度、新内容的重点

摘自:学术论文格式模板www.udooo.com

、难点、疑点都要了如指掌,吃透知识在各单元、章节乃至整册教材中所处的地位和作用,这样教学工作开展起来教师才能胸有成竹,融会贯通教授相关知识技能,从而进行有效的课堂教学实践活动。
3.

1.3 合理创设教学情境,提高信息技术课堂教学有效性

教学情境的创设要以激发学生兴趣为基点,合理选择情境素材;要以激活知识、技能为支点,精心设计情境过程;要以积淀学生信息素养为重点作为创设情境之目标。例如:在文字处理教学时,老师首先可以在大屏幕上展示事先已经设计了好的"电子报",由于版面设计非常独特,文字、插图、背景非常漂亮,学生观看后赞不绝口,个个跃跃欲试。
教学情境的创设要以激发学生兴趣为基点,合理选择情境素材;要以激活知识、技能为支点,精心设计情境过程;要以积淀学生信息素养为重点作为创设情境的目标。例如:在文字处理教学时,我们首先通过大屏幕上展示事先准备好的"电子报",由于版面设计独特、新颖,文字、插图、背景非常漂亮,学生被深深吸引住了,于是我们就可以抓住学生们这种求知欲的心情,让学生自己练习制作贺卡、专题报刊等。这样同学们表现出极大的兴趣,他们充分发挥自己的想象力、绘画、审美、文才等才能,制作出了非常精美的作品。这就是老师通过创设一定的教学情境,让学生在老师创设环境的导引下,学生利用所学的知识进行信息技术知识的综合运用,同时培养了学生的信息技术学习和使用创作能力,最终教师的教学目标完成的很好,教学有效性就得到充分体现。

3.2 采用适当教学方法、教学方式和教学平台,提高教学有效性

3.

2.1 适时单独或综合采用任务驱动、演示、讲授等教学方法,提高教学有效性

"任务驱动"就是将所要学习的新知识隐含在一个或几个任务之中,学生通过对所提出的任务进行分析、讨论,明确它大体涉及哪些知识,并指出哪些是旧知识,在教师的指导、帮助下找出解决问题的方法,最后通过任务的完成来实现对所学新知识的掌握。
在以任务驱动为教学模式的信息技术课教学中,变教师向学生硬性灌输为学生主动探求知识、主动向教师请教;变被动学习为主动学习。
当然教无定法,学法更加不是单一的,平时我们熟悉的讲授法、演示法都可以与任务驱动教学法结合起来使用,这样课堂教学有效性将会更加明显。
3.

2.2 合理采用组内协作、组间竞争教学方式,提高信息技术课堂教学有效性

由于学生的起点参差不齐,通过教师的统一演示或个别辅导,有时效果并非很显著,这里一个比较好的方法是进行分组协作学习。分组形式可以采用"异质分组和自由分组相结合",也就是根据学生个性差异、能力强弱、兴趣爱好进行异质和自由分组。但是在实际教学当中,会出现小组内部分同学完成所有任务的情况,这就要求组内小组长需建立明确的责任制,保证每位同学都有任务,只有小组内成员都达到了预定目标,小组才能算获得成功。这种共同的目标促进了学生自愿性的互帮互助,培养了学生的协作意识和能力。

copyright 2003-2024 Copyright©2020 Powered by 网络信息技术有限公司 备案号: 粤2017400971号