摘要5-6
ABSTRACT6-9
第一章 绪论9-18
1.1 微显示技术及 3D 成像显示技术国内外探讨情况9-16
1.1.1 近眼微显示技术及运用进展介绍9-11
1.1.2 立体显示(3D)技术及运用进展介绍11-16
1.2 本论文主要内容16
1.3 本论文的结构安排16-18
第二章 基于近眼双目成像显示的图像信号处理策略18-29
2.1 图像信号格式变换的三种基本策略回顾与介绍18
2.2 二维(2D)信号的双目成像显示处理策略18-21
2.2.1 二维(2D)信号结构浅析18-19
2.2.2 近眼双目系统对二维图像信号处理原理19-20
2.2.3 近眼双目系统对二维图像信号处理策略20-21
2.3 双边格式三维(3D)信号双目成像显示处理策略21-28
2.3.1 双边格式三维(3D)信号结构浅析21-22
2.3.2 近眼双目系统对 3D 信号的处理原理22
2.3.3 针对双边格式立体(3D)图像信号的处理22-28
2.4 本章小结28-29
第三章 系统设计29-59
3.1 硬件平台总系统统案例29-30
3.1.1 硬件平台案例关键指标要求29-30
3.2 图像解码及制约系统设计介绍30-36
3.2.1 图像解码及制约电路选择及特性30-31
3.2.2 制约系统软件设计31-36
3.3 硬件平台供电系统36-37
3.4 微显示器件模组37
3.5 FPGA 器件选择37
3.6 基于 FPGA 的逻辑系统设计与仿真37-54
3.6.1 顶层逻辑模块(TOP MODULE)38-40
3.6.2 时钟管理模块(DCM)设计与仿真40-42
3.6.3 微显模组制约模块(Panel Controller、GBE_24To16) 设计与仿真42-46
3.6.4 图像处理模块(FIFO、2D/3D PROCESSOR、 SCALER)设计与仿真46-50
3.6.5 串口通讯及参数制约模块50-54
3.7 硬件平台高速电路板设计(PCB 设计)54-58
3.7.1 硬件平台信号特性浅析55-56
3.7.2 硬件平台 PCB 板的层次分配56
3.7.3 硬件平台 PCB 板设计规则和布板思路56-58
3.8 本章小结58-59
第四章 系统实现和测试59-68
4.1 硬件系统的装配、下载和调试59-60
4.2 系统测试60-67
4.2.1 系统电气参数测试60-67
4.2.2 系统主观效果测试67
4.3 本章小结67-68
第五章 总结与展望68-69
5.1 总结68
5.2 展望68-69
致谢69-70