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互联基于用户体验4G手机交互设计学术

收藏本文 2024-01-26 点赞:34206 浏览:158080 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘要:随着移动通信技术的快速进展和互联网的普及运用,20世纪的个人终端计算时代正在转化为21世纪的云计算时代,云计算,云体验,多点触控、语音输入、手势交互、手机视频、即时通信、Siri语音交互、裸眼3D……这些新鲜词汇正在逐渐淘汰按键、菜单、拖曳或双击等老式的交互方式,世界正在变成一个可触控的“数字地球”。在这个科技爆炸的时代,芯片随处可见,产品的结构和功能也越来越复杂。如今功能各异、风格前卫的数字产品充斥于人们的生活,利用户面对这种非自然的“数字化生活”无所适以。在今天这个云计算和移动互联时代,“以人为中心”与“和谐人机环境”等交互设计的探讨方向正是以用户体验的角度来探讨人机交互的本质,并成为当前信息领域新的进展方向和探讨热点。探讨新一代的移动通信技术和自然和谐的人机交互论述,进展和运用以用户为中心的设计策略,以而保证云计算时代的信息技术能够创造和谐的人机环境,利用户都能随时随地自由地分享信息技术进展的成果,这正是未来几年手机交互设计领域需要解决的重大课题。未来将是4G移动互联和手机交互的时代,手机的设计不再仅是外观的艺术性和复杂的功能性呈现,设计的出发点应该是以人为中心,而不是以技术为中心。自然的人机交互和良好的用户体验逐步变成关注的焦点。本论文基于用户体验,结合云计算和第四代移动通信技术来探讨未来手机的交互设计,通过大量详细的学习和探究,对未来手机的交互设计进展走势进行浅析预测,对移动互联和云计算概念进行探讨,并对手机交互设计特点,原则进行归纳和探讨。笔者希望通过这些探讨总结可以对未来手机的人机交互规律、走势和策略提供一定的参考价值和积极地指导作用。关键词:用户体验论文4G论文交互设计论文云计算论文移动互联论文

    摘要3-4

    Abstract4-6

    目录6-10

    第一章 绪论10-18

    1.1 探讨背景10-11

    1.1.1 时代背景10-11

    1.1.2 学术背景11

    1.2 探讨目的和作用11-13

    1.2.1 探讨目的12

    1.2.2. 探讨作用12-13

    1.3 探讨的主要内容和策略13-14

    1.3.1 探讨的主要内容13-14

    1.3.2 探讨的主要策略14

    1.4 国内外探讨近况14-18

    1.4.1 国内探讨近况14-15

    1.4.2 国外探讨近况15-18

    第二章 第四代移动通信和手机云计算18-30

    2.1 移动通信技术概况18

    2.2 移动通信新架构18-20

    2.2.1 第四代移动通信19

    2.2.2 4G手机19-20

    2.2.3 新的生活方式20

    2.3 云计算20-24

    2.3.1. 云计算概念20-22

    2.3.2 云计算的进展22-24

    2.3.3 云计算下的社交网络24

    2.4 手机云计算和移动互联24-30

    2.4.1 移动互联25-26

    2.4.2 移动互联网特点26

    2.4.3 手机云计算和云存储26-28

    2.4.4 手机云计算的特点28

    2.4.5 手机云计算的优点和需要解决的不足28-30

    第三章 手机交互设计的探讨30-40

    3.1 交互设计的概念30

    3.2 交互设计的基本内容30-34

    3.2.1 交互设计的作用31

    3.2.2 交互设计与界面设计的联系31

    3.2.3 交互设计与产品开发的联系31-32

    3.2.4 交互设计的一般步骤32

    3.2.5 交互设计原则及涉及领域32-34

    3.3 手机与web界面交互设计的区别34

    3.3.1 输出性能方面34

    3.3.2 输入性能方面34

    3.3.3 利用场景和状态34

    3.4 手机交互设计的评估34-36

    3.4.1 评估的目的34-35

    3.4.2 评估的标准35-36

    3.5 手机交互设计规范36-40

    第四章 用户体验和以用户为中心的手机交互设计40-52

    4.1 用户体验和用户体验设计40-44

    4.1.1 用户体验40-42

    4.1.2 用户体验设计42-44

    4.2 用户体验的策略44-46

    4.2.1 定性探讨与定量探讨44

    4.2.2 用户访谈和用户观察44-45

    4.2.3 其他类型探讨45-46

    4.3 心理模型和实现模型46-47

    4.4 以用户为中心的手机交互设计47-52

    4.4.1 手机用户建模:人物角色和用户目标47-48

    4.4.1.1 人物角色47-48

    4.4.1.2 用户目标48

    4.4.2 手机运用商店48-49

    4.4.3 主流手机运用软件平台的交互设计49-52

    第五章 基于用户体验的4G手机交互设计探讨52-88

    5.1 以个人移动性到移动个性化52-55

    5.1.1 未来用户配置和个性化52

    5.1.2 个性化细节52-53

    5.1.3 移动个性化怎么写作53-54

    5.1.4 手机语音识别54-55

    5.2 手机媒体55

    5.3 基于用户体验的手机产品交互设计原则55-59

    5.3.1 用户体验信息收集56-57

    5.3.2 用户分类57

    5.3.3 交互设计原则57-59

    5.4 主流手机平台的UI设计59-66

    5.4.1 平台的硬件特性59-61

    5.4.2 平台的界面特性61-66

    5.4.3. 移动运用在多平台适配的原则66

    5.5 手机交互设计中的反馈提示66-83

    5.5.1. 反馈的必要性67

    5.5.2. 反馈的形式67-73

    5.5.3. 反馈的内容73-77

    5.5.4. 反馈的位置77-82

    5.5.5. 反馈的时间82-83

    5.5.6. 反馈的设计原则83

    5.6 案例浅析83-88

    5.6.1 拍照功能浅析84-86

    5.6.2 影音娱乐功能浅析86-88

    第六章 论文总结88-90

    致谢90-92

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