摘要3-4
Abstract4-6
目录6-10
第一章 绪论10-18
1.1 探讨背景10-11
1.1.1 时代背景10-11
1.1.2 学术背景11
1.2 探讨目的和作用11-13
1.2.1 探讨目的12
1.2.2. 探讨作用12-13
1.3 探讨的主要内容和策略13-14
1.3.1 探讨的主要内容13-14
1.3.2 探讨的主要策略14
1.4 国内外探讨近况14-18
1.4.1 国内探讨近况14-15
1.4.2 国外探讨近况15-18
第二章 第四代移动通信和手机云计算18-30
2.1 移动通信技术概况18
2.2 移动通信新架构18-20
2.2.1 第四代移动通信19
2.2.2 4G手机19-20
2.2.3 新的生活方式20
2.3 云计算20-24
2.3.1. 云计算概念20-22
2.3.2 云计算的进展22-24
2.3.3 云计算下的社交网络24
2.4 手机云计算和移动互联24-30
2.4.1 移动互联25-26
2.4.2 移动互联网特点26
2.4.3 手机云计算和云存储26-28
2.4.4 手机云计算的特点28
2.4.5 手机云计算的优点和需要解决的不足28-30
第三章 手机交互设计的探讨30-40
3.1 交互设计的概念30
3.2 交互设计的基本内容30-34
3.2.1 交互设计的作用31
3.2.2 交互设计与界面设计的联系31
3.2.3 交互设计与产品开发的联系31-32
3.2.4 交互设计的一般步骤32
3.2.5 交互设计原则及涉及领域32-34
3.3 手机与web界面交互设计的区别34
3.3.1 输出性能方面34
3.3.2 输入性能方面34
3.3.3 利用场景和状态34
3.4 手机交互设计的评估34-36
3.4.1 评估的目的34-35
3.4.2 评估的标准35-36
3.5 手机交互设计规范36-40
第四章 用户体验和以用户为中心的手机交互设计40-52
4.1 用户体验和用户体验设计40-44
4.1.1 用户体验40-42
4.1.2 用户体验设计42-44
4.2 用户体验的策略44-46
4.2.1 定性探讨与定量探讨44
4.2.2 用户访谈和用户观察44-45
4.2.3 其他类型探讨45-46
4.3 心理模型和实现模型46-47
4.4 以用户为中心的手机交互设计47-52
4.4.1 手机用户建模:人物角色和用户目标47-48
4.4.1.1 人物角色47-48
4.4.1.2 用户目标48
4.4.2 手机运用商店48-49
4.4.3 主流手机运用软件平台的交互设计49-52
第五章 基于用户体验的4G手机交互设计探讨52-88
5.1 以个人移动性到移动个性化52-55
5.1.1 未来用户配置和个性化52
5.1.2 个性化细节52-53
5.1.3 移动个性化怎么写作53-54
5.1.4 手机语音识别54-55
5.2 手机媒体55
5.3 基于用户体验的手机产品交互设计原则55-59
5.3.1 用户体验信息收集56-57
5.3.2 用户分类57
5.3.3 交互设计原则57-59
5.4 主流手机平台的UI设计59-66
5.4.1 平台的硬件特性59-61
5.4.2 平台的界面特性61-66
5.4.3. 移动运用在多平台适配的原则66
5.5 手机交互设计中的反馈提示66-83
5.5.1. 反馈的必要性67
5.5.2. 反馈的形式67-73
5.5.3. 反馈的内容73-77
5.5.4. 反馈的位置77-82
5.5.5. 反馈的时间82-83
5.5.6. 反馈的设计原则83
5.6 案例浅析83-88
5.6.1 拍照功能浅析84-86
5.6.2 影音娱乐功能浅析86-88
第六章 论文总结88-90
致谢90-92