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人机医疗设备界面人机交互设计设计

收藏本文 2024-01-27 点赞:13869 浏览:58421 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘要:如今,医疗设备科技含量的提升,带来的不仅仅是医疗水平的飞速前进,同时也带来了用户学习利用它的沉重负担。当前,医疗设备生产商的多元、设计标准的缺失,是医疗领域的现实情况。医疗设备界面缺乏行业标准已造成了在医院内部信息系统中,不同厂商的设备难以兼容,以及医患之间信息不对应和医疗事故的频繁发生,特别是产生了患者和用户对界面信息认知的障碍。毋庸讳言,当前中国医疗设备界面设计与生产的市场是失序的,这在生产、流通和利用等各个环节均有体现。究其根本,与没有相关的行业执行准则不无联系。医疗设备的怎么写作主体是用户,其最终设计目标便是如何更好地为用户怎么写作,所以如何以用户角度进行探讨,探讨以何种方式实现医疗设备操作中的宜人性和便捷性便是本论文的核心内容。在医疗领域,人机交互设计可以说是连接医疗设备与用户的枢纽,由此本论文希望能以人机交互设计入手,了解其概念、内涵及外延。通过文献资料的查阅,对国外现有成功医疗设备人机界面进行浅析,同时找出国内医疗设备界面设计中的不足。通过问卷调查、比较浅析等策略深入了解、浅析医疗设备用户的心理特点、行为习惯等等,对其进行描述并建立具体的用户模型。通过对医疗设备硬件界面和软件界面的对照浅析,提出医疗设备软件界面的设计准则和设计的具体形式。最后,探讨的最终落脚点将结合具体医疗设备界面案例进行人机交互方面的再设计,进而提出医疗设备界面人机交互设计的整体探讨系统,同时对未来医疗设备界面的人机交互方式进行展望。关键词:医疗设备论文人机交互论文界面设计论文用户模型论文

    摘要5-6

    Abstract6-11

    第1章 绪论11-15

    1.1 探讨背景11-12

    1.1.1 现实背景11-12

    1.1.2 论述背景12

    1.2 探讨的目的和作用12

    1.3 探讨策略12-13

    1.4 探讨构想与思路13-15

    第2章 人机交互论述概述15-25

    2.1 人机交互的起源及进展15-16

    2.2 人机交互的相关概念16-18

    2.2.1 界面与界面设计16-17

    2.2.2 交互、人机交互与交互设计17-18

    2.3 人机交互设计的探讨内容18-20

    2.4 人机交互设计的目标20-22

    2.4.1 可用性目标20-21

    2.4.2 用户体验目标21

    2.4.3 可用性目标与用户体验目标的联系21-22

    2.5 人机交互设计的运用22-25

    第3章 医疗设备用户模型浅析探讨25-35

    3.1 用户定义与探讨25-28

    3.1.1 用户的定义25

    3.1.2 用户的分类25-27

    3.1.3 用户需求浅析27-28

    3.2 用户模型的定义与探讨28-31

    3.2.1 用户模型的定义28

    3.2.2 用户模型整体分类与浅析28-31

    3.2.3 用户模型探讨的目的31

    3.3 医疗设备用户特点浅析31-33

    3.3.1 医护人员特点32

    3.3.2 病患特点32-33

    3.4 医疗设备用户交互模型综合构建33-35

    第4章 医疗设备人机交互界面原型构建35-45

    4.1 医疗设备界面人机交互探讨范围界定35

    4.2 医疗设备人机交互界面分类与浅析35-41

    4.2.1 医疗设备硬件界面设计35-39

    4.2.2 医疗设备软件界面设计39-41

    4.3 现有医疗设备界面美学设计浅析41-45

    4.3.1 变化与统一41

    4.3.2 比较和调和41-42

    4.3.3 对称与均衡42-43

    4.3.4 比例与尺度43

    4.3.5 节奏与韵律43-45

    第5章 医疗设备界面人机交互设计探讨45-53

    5.1 医疗设备界面设计与医患联系45

    5.2 医疗设备界面与一般设备界面设计的联系45-46

    5.3 医疗设备界面设计的人机交互设计原则46

    5.3.1 医疗设备界面设计的指导思想46

    5.3.2 医疗器械界面设计的人性化需求46

    5.4 医疗设备界面设计形式具体浅析46-53

    5.4.1 显示设备47

    5.4.2 显示窗口47-49

    5.4.3 界面情感49-53

    第6章 医疗设备界面人机交互设计实践53-69

    6.1 产品用户需求浅析54-56

    6.1.1 功能性需求55

    6.1.2 非功能性需求55-56

    6.2 产品原型构建56-68

    6.2.1 NeuViz 64任务对象模型56-57

    6.2.2 软件界面整体设计57-61

    6.2.3 软件界面基本元素设计61-65

    6.2.4 NeuViz 64人机交互界面设计65-68

    6.3 设计说明68-69

    第7章 结论69-71

    致谢71-73

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