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视频点播基于DirectShow视频点播系统设计和实现

收藏本文 2024-02-12 点赞:17325 浏览:73213 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘要:校园网建设在各级学校愈来愈普及,校园网作为学校信息化建设的平台在完成资源共享、互联网访问、教务管理、电子备课等方面发挥了重要作用。在利用历程中大家越来越发现校园网在满足学校核心运用——教学尤其是课堂教学方面,还没有发挥其应有的作用。很多学校做的仅仅是将信息点引入到教室,无法让校园网在课堂教学中发挥重要作用,使校园网在学校教学历程中的作用打了很大的折扣。怎么写作教学、提升教学效率和质量作为校园网建设的核心目标和核心价值,并没有完全实现和挖掘出来。在校园网中架设网络音视频点播(VOD)系统,充分发挥校园网的核心价值,是加强校园网功能的有利措施之一。本论文介绍基于宽带校园网建设网络音视频点播(VOD)系统的开发技术——DirectShow,DirectShow是DirectX家族成员之一,在流媒体技术开发方面,已相当成熟。这里介绍的视频点播系统,利用了DirectShow技术开发一个Source Filter用于接收网络流媒体数据,以及对多媒体数据流进行解码回放。该视频点播系统能将日常教学中利用的各种DVD、VCD节目、教学录像、培训资料等音视频转化成适合网络播放的数据格式,为广大师生提供以流媒体运用为主的音视频点播怎么写作。关键词:视频点播(VOD)论文DirectShow论文流媒体论文解码回放论文

    摘要5-6

    Abstract6-10

    第一章 绪论10-14

    1.1 探讨背景10

    1.2 VOD系统国内外探讨近况10-12

    1.2.1 国外探讨近况与进展走势10-11

    1.2.2 国内探讨进展情况11-12

    1.3 本课题的主要探讨工作12-13

    1.4 论文的组织结构13-14

    第二章 视频点播系统的相关论述14-30

    2.1 流媒体相关知识14-21

    2.1.1 流媒体和流媒体技术14

    2.1.2 流媒体的进展和运用14-15

    2.1.3 流媒体技术的特点15-16

    2.1.4 流媒体技术原理16-18

    2.1.5 流媒体传输协议18-21

    2.2 DIRECTSHOW技术概述21-27

    2.2.1 DirectShow介绍21-22

    2.2.2 DirectShow的组成架构22-24

    2.2.3 过滤器(Filter)24

    2.2.4 过滤器图表(Filter Graph)24-25

    2.2.5 引脚(Pin)25

    2.2.6 运用DirectShow 开发运用程序一般步骤25-27

    2.3 COM 技术27-29

    2.3.1 COM 对象及接口27-28

    2.3.2 类工厂28

    2.3.3 COM 对象的创建28-29

    2.4 本章小结29-30

    第三章 系统浅析30-35

    3.1 视频怎么写作器30-31

    3.2 存储结构与网络31-32

    3.3 基于点播率的负载均衡32-33

    3.4 软件系统的组成33-34

    3.5 本章小结34-35

    第四章 系统设计35-43

    4.1 系统设计目标35

    4.2 系统模型及其工作机制35-36

    4.3 系统功能模块设计36-39

    4.3.1 中心怎么写作器功能37

    4.3.2 节目源怎么写作器功能37-38

    4.3.3 客户端点播引擎功能38-39

    4.4 系统主要业务流程设计39-42

    4.4.1 中心怎么写作器工作流程39-40

    4.4.2 节目源怎么写作器工作流程40-41

    4.4.3 客户点播引擎程序的工作流程41-42

    4.5 本章小结42-43

    第五章 系统的编程实现43-57

    5.1 VOD点播引擎中需要用到的COM接口43

    5.2 COM库的初始化和反初始化43-44

    5.3 解码和回放功能的实现44-46

    5.4 网络数据接收器SOURCE FILTER的实现46-47

    5.5 中心怎么写作器程序的实现47-50

    5.6 节目源怎么写作器程序的实现50-52

    5.7 客户端程序的实现52-53

    5.8 软件的配置与运转结果53-56

    5.8.1 中心怎么写作器程序的配置与运转53-54

    5.8.2 节目源怎么写作器程序的配置与运转54-55

    5.8.3 客户端点播引擎的运转55-56

    5.9 本章小结56-57

    第六章 结论与展望57-58

    6.1 结论57

    6.2 展望57-58

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