摘要4-5
Abstract5-9
第1章 绪论9-12
1.1 探讨背景9-10
1.1.1 P2P 流媒体技术9
1.1.2 网络编码技术9-10
1.2 国内外探讨近况10-11
1.3 主要探讨内容11-12
第2章 相关探讨内容12-26
2.1 P2P 流媒体技术12-14
2.1.1 流媒体技术12-13
2.1.2 P2P 流媒体技术13-14
2.2 P2P 直播覆盖网络14-16
2.2.1 树状结构14-15
2.2.2 网状结构15-16
2.3 P2P 直播数据传输对策16-18
2.3.1 推方式16-17
2.3.2 拉方式17
2.3.3 推拉混合方式17-18
2.4 网络编码技术18-26
2.4.1 基本概念18-20
2.4.2 线性网络编码20
2.4.3 随机网络编码20-21
2.4.4 编码21
2.4.5 解码21-23
2.4.6 无分代网络编码23-24
2.4.7 分代网络编码24
2.4.8 代间网络编码24-26
第3章 基于网络编码的 P2P 流媒体直播系统26-36
3.1 概述26
3.2 系统基本架构26-27
3.3 网络拓扑维护与数据调度模块27-31
3.3.1 节点加入网络27-28
3.3.2 分配邻居节点28
3.3.3 在随机网状结构上的随机推送28-31
3.4 网络编码模块31-35
3.4.1 编码31-33
3.4.2 解码33-34
3.4.3 网络编码的实现34-35
3.5 本章小结35-36
第4章 实验模拟36-45
4.1 实验工具介绍36-45
4.1.1 Peersim36-38
4.1.2 配置文件设定38-41
4.1.3 实验模拟41-45
第5章 总结与展望45-47
5.1 总结45
5.2 展望45-47