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谈述实景图书馆三维虚拟实景漫游系统设计学术

收藏本文 2024-02-02 点赞:4723 浏览:10850 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘要 简要介绍三维虚拟实景及其制作方法与工具,提出图书馆三维虚拟实景漫游系统的设计目标,给出其设计实现过程。
关键词 三维虚拟实景;图书馆;漫游系统
1671—489X(2012)30—0060—02

1 三维虚拟实景

1.1 三维虚拟实景简介

三维虚拟实景基于全景图片,全景图片视场涵盖双眼正常有效视角以上乃至360°的完整场景范围,其在Ja、Quick Time、ActiveX或Flash等计算机技术的支持下实现真实场景的还原展示。由多个全景图的实景展示节点组成,采用多媒体人机交互界面和交互信息导航方式,结合导航地图、控制按钮、热点区域、超链接、皮肤系统、音乐、解说等辅助元素可以形成三维虚拟实景漫游系统。用户观看三维虚拟实景漫游系统时,三维立体空间感强,犹如身在真实场景中。

1.2 制作三维虚拟实景漫游系统的方法和工具

三维虚拟实景漫游系统制作分“照片拍摄”“照片拼接为全景图”和“三维虚拟实景漫游制作”三阶段。
1)照片拍摄:选用按一次快门能拍180°视角照片的8 mm鱼眼镜头相机,1个拍摄点要拍4张照片才能拼合成一张全景图。拍摄时,三脚架位置、高度不变,云台可绕三脚架的垂直中轴线水平旋转,相机固定在可旋转的云台上,拍好一张照片后水平旋转云台90°接着拍下一张。
2)照片拼接为全景图:在一个拍摄点拍摄的4张照片经软件自动拼接或人工找拼接点拼接,合成一张全景图。
3)三维虚拟实景漫游制作:先期设计系统构架和界面风格,连同制作好的辅助元件导入设计软件进行制作、合成。
制作三维虚拟实景漫游系统的工具: 1)硬件设备,“尼康D300”数码相机机身、“SIGMA 8MM”鱼眼镜头和电子快门线各1套,高性能多媒体计算机1套;写作的三脚架和旋转云台1套;2)软件工具,“杰图”研发的拼图软件“造景师”,“杰图”研发的三维虚拟实景漫游制作与合成软件“漫游大师”,图片处理软件“Adobe Photoshop”,音频处理软件“Adobe Audition”。

2 图书馆三维虚拟实景漫游系统的设计目标

图书馆三维虚拟实景漫游系统是对图书馆的虚拟化立体展示。与用户近距离参观实物相比,虚拟化立体展示能给用户更好的影像精度、视觉角度、艺术观感等体验,用户在浏览时可对反映实物信息的影像进行放大、缩小、360°旋转,获取实地参观无法也不能获取的部分信息,最关键的是不必亲赴实地,耗费精力少。图书馆虚拟化立体展示的内容有图书馆各区域的位置分布、环境布局等地理信息,还有图书馆功能、怎么写作信息、使用导航等使用资讯。通过三维虚拟实景技术,用户浏览图书馆三维虚拟实景漫游系统,就如真的进入图书馆实地一样,只需点击鼠标就能全方位地了解与熟悉图书馆。

3 图书馆三维虚拟实景漫游系统的设计实现

3.1 照片拍摄与拼接

照片拍摄是三维虚拟实景漫游制作的核心部分。
1)拍摄对象:图书馆所在建筑物的外部,图书阅览室、期刊阅览室、电子阅览室等功能区,进出图书馆及各功能区的出入口部位。
2)拍摄选点:一个功能区通常选3~4个拍摄点,拍摄点一般选大多数人习惯的观看点。如图书馆所在建筑物的外部可选3个拍摄点:第一个拍摄点选在建筑物前面,用于拍远景;第二个拍摄点选在图书馆大门前;第三个拍摄点选在建筑物后面,同样拍远景。图书阅览室可选4个拍摄点:入口处1个,主功能区选2个,出口处1个,其中出、入口处所在点在后期设置导航。
3)拍摄:架好三脚架,拍好一张照片后水平旋转云台90°接着拍下一张,共拍4张。旋转云台时三脚架若有移动,则需重拍此前所拍的全部照片——三脚架移动后,相邻2张照片的拼接边缘相对位置发生变化,照片拼接会失败。
完成照片拍摄后,将照片导入“造景师”进行拼合。若4张照片满足“度相差不大”“物景影像在拼接处有相同部位的影像匹配”等智能拼接条件,软件会自动拼接好照片;若4张照片中有一张照片满足不了智能拼接条件,则需人工在照片上根据影像寻找、编辑拼接点以人工方式拼接。

3.2 系统构架和界面设计

系统构架的核心是实现导航功能和关联全部元件。导航功能依靠“全景图播放次序”和“地图”实现。
1)全景图播放次序设计。依图书馆实际出、入馆次序和各功能区实现功能的次序设计导航,具体次序为:建筑物外景→大门入口(入馆)→怎么写作总台(1楼)→第一阅览室(1楼)→期刊阅览室(2楼)→自习室(2楼)→电子阅览室(3楼)→第四阅览室(4楼)→第五阅览室(5楼)→第六阅览室(6楼)→第七阅览室(7楼)→书吧(1楼)→展览室(1楼)→报告厅(1楼)→大门出口(出馆)。
2)地图设计。一类为图书馆所在建筑物的3D影像图,一类为楼层平面图,建筑物3D图与楼层平面图按实际位置关系关联。
界面是图书馆三维虚拟实景漫游系统的封面和入口,也具有构架系统的作用,其在配色、造型、风格等方面应体现图书馆特色。界面主要由主界面皮肤、载入界面、地图、热点链接、缩略图、按钮、文字等元件组合而成。主界面皮肤中有“图书馆三维虚拟实景漫游系统”文字,留有空白处放置“场景”“缩略图”“地图”等元件。

3.3 系统功能实现

“按钮”“区域雷达”“缩略图”“热点链接”等是“漫游大师”中最常用的元件。1)“按钮”提供控制操作,可布局在主界面皮肤和场景播放区内;2)“区域雷达”设置在地图中,只用在地图上,其雷达扇形指示区与正在播放场景的某一方向一一对应;3)“缩略图”是设置在主界面皮肤上的实景图的缩略图标;4)“热点链接”能设置在全景图、地图和主界面皮肤中,链接目标有全景图、地图、文字、音

摘自:本科毕业论文范文www.udooo.com

视频等。
实现系统功能时,“热点链接”元件使用最频繁。1)场景链接:一个场景中可设置多个热点链接,点击热点链接图标后跳转至目标场景。2)展示细节:在场景中点击一本书的影像时,热点链接就会弹出该书的编目信息。3)展示怎么写作类型、借阅流程、规章制度:点击入口或怎么写作总台场景中设置的热点链接时,弹出相关信息提示。
系统制作次序:导入主界面皮肤→制作载入界面→设置场景(场景是呈现全景图的窗口)→在“场景列表区”按“全景图播放次序”导入全景图→设置地图(地图是呈现地图的窗口)→在“地图列表区”按先3D地图、后楼层平面图的次序导入地图→设置按钮功能与属性→设置播放进度条→设置“缩略图”→设置热点链接(先设置场景链接,再设置细节展示链接,最后设置展示其他内容链接)→设置区域雷达→加入音频解说→各功能验证→修改与完善→发布作品。

4 结束语

设计实施图书馆三维虚拟实景漫游系统,前提是明确设计目标,核心是拍好全景照片,关键是设计好构架和界面,重点是实现系统功能。
参考文献
刘运增.全景摄影,已起舞于Internet[J].微电脑世界,2003(13):17—19.

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