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论立体声论电影环绕立体声审美作用查抄袭率

收藏本文 2024-02-26 点赞:14522 浏览:59433 作者:网友投稿原创标记本站原创

[摘 要] 随着录音技术的不断发展和声音艺术

摘自:毕业论文目录www.udooo.com

创作水平的提高,电影声音的表现力及其审美作用也越来越受到人们重视。如今,多声道环绕立体声在电影中的运用,不仅增强了影片的真实环境感和内在表现,而且创造了一个全新的四维时空,凸显了电影的真实美与再生美。本文主要对环绕立体声的特点和多声道环绕立体声电影所带给受众的审美体验作了分析,对环绕立体声在影片中的艺术作用和美学价值作了探讨。

[关键词] 电影声音; 环绕立体声; 审美

20世纪90年代的电影出现了环绕立体声,使得电影声音艺术有了跨越式的发展。所谓环绕立体声,就是指利用听音场所四周多个声道放出的声音把听众包围起来的立体声重放方式。与传统的双声道立体声电影相比,环绕立体声电影不仅仅利用银幕前方两侧的扬声器放音,而且增加了观众侧、后方的多个环绕声扬声器,丰富而有层次的声音从不同的方位传来,使观众有了一种身临其境的包围感,能够感受到真实的生活环境气息。如今,环绕立体声已经成为现代电影视听时空的重要表现手段,极大地影响着一部影片的审美价值。

一、环绕立体声充分展现了电影的真实美

早期的立体声电影是在银幕的两侧设置左右两个扬声器来还音,这样的立体声系统可以较好地实现观众前方的声像定位,表现一些左右移动变化的声音效果时也很逼真。但是,这样的立体声系统对观众缺乏包围感,对来自后方的声音无法重放,从前向后掠过头顶的音效就只能改变成从左向右掠过头顶,无法再现许多的真实生活场景。而多声道的环绕立体声则不同,围绕影院四周设置了多个放音音箱,使观众能够通过环绕着的、全方位、立体的声音感受到银幕上那些活动影像所发出的几乎与日常生活中一样的声音信息,从而让观众感受到一个“真实”的时空。

大家都看过利用杜比环绕声技术放映的影片《英雄》,在抵挡秦军的场景中,有千万支箭在空中飞来飞去。由于环绕立体声的声音效果,我们除了能听到“嗖嗖”的穿梭声,还能够分辨出箭的来去方向,是左侧还是右侧以及由远到近的声音变化,或经头顶飞过、或在耳边穿行,折断后跌落在地上或前或后、或左或右,就连箭扎进身后的木头中,箭尾因颤动发出的“嗡嗡”声也能清晰可辨。这种逼真的立体环绕声音效果使观众的思想完全沉浸在影片“真实”的环境中,将主观与客观、艺术与现实的真实拉得很近,创造出了一种身临其境的艺术效果。

所谓的真实,其实就是一种心理认同。在环绕立体声影院中,利用影院四周的音响在观众心理和生理听觉中产生的全方位的立体环绕感,使观众可以获得“身在其中”的感觉,这种声环绕感是传统的双声道立体声电影所不具有的。所以说,环绕立体声使观众如同置身于电影情景之中,能够自觉地产生一种真实的心理认同。“如果电影是一种‘物质现实的复原’的话,只有环绕立体声电影实现了这样一种物质现实复原。”这是因为人的耳朵很难区分出现实生活中的声音与环绕立体声影院的声音有多大的不一样,让观众有了一种置身于电影中的真实感。影片《龙卷风》的导演伯特曾说:“我希望观众不必冒风暴的危险就能切身体会到接近龙卷风、甚至在龙卷风里面的感觉。DTS可以提供这种奇妙的、清晰的、全音域的音效,将观众卷入其中,产生真实的效果。”[3]

事实上,通过电影环绕立体声不仅仅能够还原现实的空间环境,而且还能够诱导观众的心理感受来创造性地塑造出超现实的时空境界,更多地展现电影内在真实美。

二、环绕立体声进一步扩展了电影的四维时空

与过去的单声道和双声道立体声电影相比,如今的多声道环绕立体声则以更逼真、更接近现实甚至超现实的音响,可以把各种各样的影视时空,一个个地呈现在观众面前。我们知道,人的眼睛对前方的视角只有130 度左右,而耳朵的听觉却有360度,是全方位的、立体的,电影加入了声音后便不再受到银幕画框大小的限制,从而能够表现一个扩大了的连续空间了。

影片《巴顿将军》作为一个很好的范例已多次被理论家提及:巴顿演讲的一幕中,在画面中我们看到的只是巴顿将军在一面美国国旗前的讲话,对演讲的地点、对象都未作交代。但是我们从巴顿宽厚略带沙哑的、带有大型室内空间混响的讲话声中,从值日军官“立正”“坐下”的口令声中,从巴顿将军走上演讲台“咚咚”的脚步声中,从环境音响传出的嘈杂人声中以及那具有室内空间混响特征的嘹亮军号声中……尽管画面中只有国旗和巴顿,但是我们能够从画外传来的音响效果,真实地感受到画外现场的一切,从而扩大了银幕的空间。

德国著名电影理论家克拉考尔曾指出:“耳熟的声音总会在内心唤起声源的形象以及通常是跟那种声音有关联的或至少在听者的记忆中与之有关系的各种活动的形象、行为的方式,等等。”[4]在环绕立体声电影中,正是充分利用声音的这一特性去激发观众心理和情绪,从而诱导他们的思想去突破电影狭小银幕空间所带来的局限性,去创造出一个无限的画外空间。环绕立体声设计时充分运用了围绕影院四周的多个音箱所能重放的宽广的音域和动态范围以及多声道的声像定位原理,使声音效果高度的真实和自然。当观众坐在环绕声影院之中,环绕着的逼真的音响效果使观众仿佛处于电影事件的发生现场,电影画内与画外时空会由于全方位声音的作用而变得连续和无限延伸。

环绕立体声极大地扩展了电影的时空范围,也丰富了电影的叙事内容,为创造任意的银幕空间提供了无限的可能。近年来,为了逼真自然的音响效果再现,电影环绕立体声的声道数越来越多,使观众感受到的声音方位更加准确,声像的移动更加逼真,声音的包围感和沉浸感更为强烈,使观众体验到了一个更具体、更广阔的奇妙空间。

三、环绕立体声凸显了电影的超真实与“再生美”

艺术来源于生活而高于生活,电影所追求的真实其实是一种艺术的真实,一种虚构的真实,一种受众认同的真实。格式塔心理学认为:“人总是把所看到、听到和感知到的客观事物与自己的心里想象联系起来,正是如此,受众与影片之间的‘心理距离’得以缩短了,使受众对影片展现的事物产生了接受的认同,从而做出相应的审美判断。”[5]环绕立体声技术利用其全方位和多声道的特性,使我们可以对现实声音的大小、方位、层次等每个可控元素进行能动性地调控和再造,即所谓的二度创作,使观众多维度地感受到影片内在的时空真实性,使我们听到比真实更强的“超真实”的听觉效果。

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