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分析艺术性数码动画艺术性学术

收藏本文 2024-02-14 点赞:4163 浏览:11709 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘要:动画是一门具有独特的魅力和感染力的艺术,它是艺术、技术双重属性的综合艺术;它是使世间万物都具有生命力和个性、具有幽默性、夸张性、幻想性的一种表现手段。自从计算机的出现后,电脑数码动画已成为了当今时代的潮流。现在技术的不断进步,各种动画软件的出现,电视技术也不断地发展进步起来。
关键词:角色造型;变形动作;主观色彩
最早的动画是画出来的,并且这种方式沿用至今。此外,不论定格动画、flash动画还是CGI动画,从制作工艺上来说,也是通过设计师以逐帧拍摄,或者通过鼠标在关键帧上调整的方式,“画"出来的。“画"也有艺术加工的含义,动画原本就不同于实拍电影,更多的艺术化处理和想象是动画生存的基础。这突出说明了在动画艺术中,绘画作为动画创作及生产的主要特征和手段所具有的举足轻重的作用。
在一部动画片中,呈现于观众面前的每一个形

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象、每一个镜头、每一个情节,都是由一幅幅画面构成的。正是这一幅幅静态画面所呈现出来的在造型上、色彩上、构图上以及材质上的种种特征,决定着一部动画作品的角色形象,环境面貌以及整个影片的视觉风格,定位了整个创作过程的艺术追求。

一、写意的角色造型动画艺术

动画角色的塑造在整个影视动画中占有极为重要的地位。优秀的动画角色,不仅可以吸引观众的眼球,给观众留下深刻的印象,而且能寓性格于外貌之中,充分展现人物性格,丰富故事情节,使动画片更加精彩,为动画片的成功奠定坚实的基础。
动画是造型艺术与影视艺术相结合产生的一种艺术,是造型艺术的动态延伸。动画世界是一个让想象力任意发挥的世界,拥有极度自由的创作空间,无论是对现实的夸张表现,还是对非现实的奇特幻想,都能在动画世界里得到体现。因此,动画中角色的造型完全不同于一般影视中角色的造型。一般影视中的角色造型受到演员自身形象的限制,是建立在“写实“基础上的;而动画中的“演员"是检测定的、虚拟的,是根据故事需要凭空创造出来,并且可以随着剧情发展不断发生形象变化的。
在动画世界里,有正直善良的“君子”,也有狡猾阴险的“小人”;有天资聪慧的“机灵鬼“,也有朴实笨拙的“老实人";有现实生活的“平凡人",也有天赋神力的“非凡人"。动画的故事题材是极其丰富的,不同题材的作品给动画角色形象的创造注入了新的活力,成功的动画片,不仅使角色形象活跃在银屏之上,而且在表现思想内涵方面有了极大的扩展,积蓄了内在情感意蕴的力量,使动画故事的文学艺术性更加凸现,增强了打动人心的感染力。

(一)夸张与角色造型的典型艺术性

为了塑造个性化的动画角色,夸张是重要的创作手法之一。夸张可使丰富的想象思维具体化和形象化,紧紧抓住形象的某些特征。运用扩张或省略的手法,可以使造型新奇有趣,突显形象的个性特质,从而加强艺术的感染力。
夸张的情态有利于表达角色的情绪,丰满角色的内在个性,使它更有生命力和感染力。根据表情特征对五官进行局部夸张,或者夸张得安排五官的位置,是表情夸张最常用的手法。在夸张五官时,往往着重于眼睛和嘴巴的变化。眼睛是心灵的窗户,是影响表情的最重要的器官。只要把眼睛形状稍作变化,就能体现出鲜明的表情特征。以美国系列动画片《猫和老鼠》中小猫汤姆的形象进行分析,它在系列片中的表情非常丰富。它常以大日艮睛、挑着眉毛、咧着大嘴的形象出场,显得滑稽又大大咧咧;但时常被老鼠整得发怔,耷拉着眼睛,张着大嘴巴,伸出长舌头,表情痛苦;汤姆有时也会玩世不恭似地半睁着双眼,显出调皮无赖的表情。这几种表情较鲜明地表现出了汤姆的个性,成为片中情绪变化的符号,也成为汤姆“快乐”、“笨拙”、“顽皮”的象征。可见,眼睛和嘴巴是五官夸张的重点。改变五官位置的正常比例关系,也会产生强烈的喜剧效果。
夸张并非无限的夸大特征,而是在形与形的对比中凸特征,对比的变化,更能突出形象的个性。形态的夸张是多元化的,只要能明确地表现角色的独特个性,就可以设计出令人过目不忘的动画形象。

(二)拟人化是角色造型艺术手段

影视动画是一个奇妙的世界,有生命的动物、无生命的物体、想象中的神怪,大到史前恐龙,小到微观生物,在动画世界里都被表现得如此鲜活、如此可爱。从表面上看,卡通形象与人的外貌、表情、行为有许多相似之处,这是拟人手法的外化形式;实质上,动画世界就是对现实生活理想化的模拟,因而动画角色身上反映着真实的人性,寄托着人类美好的愿望与情感,这种处理是深入动画角色形象的内心,对其性格的拟人化,是较深层次的艺术描绘。无论是对外在的修饰,还是对内在的丰富,总之,拟人化手法是动画形象创作中非常重要的手段。
在影视动画创作中,动画角色拟人化手段的运用比比皆是。美围动画片《鲨鱼黑帮》的角色设计中就充分运用了拟人化手法:将鱼尾夸张为人的腿部,鱼鳍描绘得较长且具有人类手臂与手掌的功能,脸部的血官集中在正面。片中的小鱼奥斯卡就像一个穿条纹喇叭裤的青年,而妖艳的露娜则像身穿艳丽长裙的女郎。
美国另一部动画片《汽车总动员》,把各种汽车进行了高度的拟人化设计,不仅赋予了现实中无生命的汽车以生命,而且通过对汽车不同的外貌设计,与人类的不同形象和性格进行了巧妙地对位,使整部影片即富有情趣又发人深思。英国动画片《小鸡快跑》中,小鸡们无论从外貌、表情、行为还是从性格都被充分地拟人化,塑造了一个个生动有趣的小鸡形象,特别是外凸形的圆眼睛和香蕉形的大嘴巴,使得这些小鸡们更具独特的个性魅力。

二、行为动作夸张变形艺术

由于影视动画经常采用神话、童话、寓言、民间传说、科学幻想、幽默小品等各种样式的文学作品,通过夸张或怪诞的形式加以体现,所以剧情和动作的虚拟与夸张变成了动画艺术的一种特殊手段,使动画片生动活泼、妙趣横生、富有特色。

(一)形态的夸张艺术

形态的夸张是动画动作设计中常用的一种夸张技巧,为了表达角色动作的力量和精神状态上的鲜明效果,将形象姿态的局部或大部分夸大到常人难以做到的极限,在画面上表现出刹那间的强烈变形状态,给人留下较深的印象。例如,当表现一个角色被重物砸到时,他的身体会陷入到这个重物罩。当一个角色绕着某物奔跑时,可以戏剧性地处理成它的身体像绳子一样被缠在某物上。在美国经典动画片《猫和老鼠》中,由形态夸张所创造出的精彩的追逐打斗动作是该片出奇制胜的法宝。

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