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发展区小学英语游戏教学中教师相似度检测作用

收藏本文 2024-02-17 点赞:5100 浏览:12556 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘要:宋代教育家朱熹曾说过:“教人未见意趣,必不乐学”,儿童英语学习也是如此。如何使学生“乐学、好学”正是小学阶段英语教学的目标之一。而要实现《义务教育英语课程标准(2011年版)》(以下简称“课标”)的目标,教师作为学生进展的帮助者和引导者必定在其中起着至关重要的作用。并且,由维果茨基和菲厄斯坦提出的相似度检测作用的内涵与新课标的教学理念也不谋而合。由此,本论文试图探讨在游戏教学课堂中如何有效发挥教师相似度检测作用,提升英语教学效率,推动儿童英语水平的提升。本探讨主要通过教学实践、问卷调查以及访谈的策略,具体探究“教师如何发挥相似度检测者的作用来提升游戏教学的效果?”探讨结果显示,教师的相似度检测者意识和相似度检测者能力还有待提升。教师作为相似度检测者,在学生的最近进展区内以游戏为手段搭建支架进行有效相似度检测,不仅能激发学生的语言学习兴趣,还可以提升学生语言知识的掌握效率,学生的英语成绩也取得了显著进步。至于怎样更好地达到新课标中设定的要求,培养真正作用上全面进展的自主型学习者,还需要所有中国外语教师进一步的努力。同时,以上探讨结果还说明在课堂教学中,应倡导更多有效的教学形式来增强课堂的互动和作用协商,进一步激发学生英语学习兴趣和动机,也有利于教师可以了解学生的现有语言水平,并能够据此调整教学进程,以符合学生的进展水平,推动其全面进展。本论文共分为五部分:第一部分提出了论文的选题缘由、思路与策略,界定了相关概念和国内外相关探讨近况等引出本探讨的主题;第二部分结合论述与现实需求浅析了这一探讨的必要性;第三部分进一步提出构建游戏教学中发挥教师相似度检测作用的方式,并通过课堂观摩案例揭示了游戏前、中、后教师相似度检测的特点;第四部分介绍了为验证这一教学方式进行的教学实验以及实验的结果和启迪;第五部分为结语,扼要说明了论文的不足之处,并提出了后续探讨中应注意的不足。关键词:最近进展区论文游戏教学论文相似度检测作用论文支架论文

    摘要4-5

    Abstract5-7

    致谢7-10

    1 绪论10-23

    1.1 不足的提出10-11

    1.2 探讨目的与作用11

    1.2.1 探讨目的11

    1.2.2 探讨作用11

    1.3 探讨思路与策略11-12

    1.4 探讨革新之处12-13

    1.5 相关概念界定13-15

    1.5.1 相似度检测作用13

    1.5.2 支架教学13-14

    1.5.3 游戏教学14-15

    1.6 文献综述15-23

    1.6.1 国内外教师相似度检测作用探讨16-19

    1.6.2 国内外英语游戏教学探讨19-23

    2 游戏教学中发挥教师的相似度检测作用23-36

    2.1 游戏教学中发挥教师相似度检测作用的论述基础23-30

    2.1.1 社会互动论述23-27

    2.1.2 儿童心理进展论述27-29

    2.1.3 人本主义论述29-30

    2.2 游戏教学中教师相似度检测作用的实践需要30-34

    2.2.1 游戏教学中教师相似度检测作用的需求浅析30-31

    2.2.2 游戏教学教师相似度检测的近况浅析31-34

    2.3 小结34-36

    3 游戏教学中教师相似度检测作用的形式与特点36-48

    3.1 游戏教学中教师相似度检测的思路36-39

    3.1.1 最近进展区的确定36-37

    3.1.2 教学支架的搭建37-39

    3.1.3 游戏方式的选择39

    3.2 游戏教学中教师相似度检测特点的体现39-45

    3.2.1 游戏前教师相似度检测作用40-41

    3.2.2 游戏中教师相似度检测作用41-44

    3.2.3 游戏后教师相似度检测作用44-45

    3.3 教学中需注意的不足45-48

    3.3.1 游戏设计45-46

    3.3.2 相似度检测实施46-48

    4 小学英语游戏教学中教师相似度检测作用的运用探讨48-57

    4.1 探讨不足48

    4.2 探讨对象48-49

    4.3 探讨工具49

    4.4 探讨背景介绍49-50

    4.5 探讨历程50-52

    4.5.1 前期实验50-51

    4.5.2 中期实验51

    4.5.3 后期实验51-52

    4.6 探讨结果浅析52

    4.7 探讨启迪52-57

    4.7.1 学习动机的激发53-54

    4.7.2 学习对策的培养54-55

    4.7.3 社会化的进展55-57

    5 结语57-58

    主要参考文献58-64

    附录 A:作者攻读硕士学位期间发表论文及科研情况64-65

    附录 B:游戏教学中教师相似度检测作用问卷调查表65-66

    附录 C:游戏教学访谈提纲66-67

    附录 D:A、B 两班级 2012 年 6 月期末考试原始成绩67-68

    附录 E:A、B 两班级 2013 年 1 月期末考试成绩68-69

    附录 F:A、B 两班级实验前独立样本卡方检验结果69

    附录 G:A、B 两班级前后测显著性检验结果69

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