摘要3-4
Abstract4-7
1 绪论7-15
1.1 探讨背景及内容7-10
1.1.1 探讨背景7-9
1.1.2 探讨内容9-10
1.2 文献综述10-13
1.3 探讨目的、探讨策略及作用13-14
1.3.1 探讨目的13
1.3.2 探讨策略13
1.3.3 探讨作用13-14
1.4 本论文的革新点14-15
2 空间创造—以舞台美术到电影美术15-23
2.1 电影美术的舞台因素15-17
2.1.1 “舞台的延伸”—美术的前身15
2.1.2 “登峰造极”—“”电影中的典型15-17
2.2 复苏的土地17-23
2.2.1 丢掉戏剧的拐杖17-18
2.2.2 真实美学视角下美术创作18-19
2.2.3 纪实主义新进展—贾樟柯电影美术剖析19-23
3 银幕造型—以美术至导演23-36
3.1 抑制中的成长23-29
3.1.1 结伴同行—美术与摄影的协作23-26
3.1.2 电影美术工作的尴尬之境26-29
3.2 美术与导演的角色转变29-36
3.2.1 以部门创作到整理把握29
3.2.2 宏壮礼歌—冯小宁转变之路29-33
3.2.3 意境如诗—霍建起的悠然人生33-36
4 万化由心—以实体美术到虚拟世界36-44
4.1 电影是高科技的产物36-38
4.2 3D 电影的美术创作38-41
4.2.1 虚拟的影像与真实的感官38-39
4.2.2 超越实体制造三维39-41
4.3 美术创作观念的前景刍议41-44
4.3.1 电影美术师的观念将决定电影视觉语言的艺术高度41-42
4.3.2 掌握数字技术的视效资源将成为电影行业的领军者42-44
5 结语44-45
致谢45-46
注释46-47