摘要4-5
Abstract5-6
引言6-11
1 探讨缘起及探讨作用11-24
1.1 探讨对象及相关概念11-19
1.1.1 以“动漫产业”到“御宅产业”——一个语词转变的背后深意11-13
1.1.2 日本“御宅族”——一个颇受争议的群体形象13-16
1.1.3 日本“御宅产业”内容——一个独步世界的文化利器16-19
1.2 探讨近况(文献综述)19-22
1.3 探讨作用——现实与论述的双重需要22-23
1.4 个人探讨优势23-24
2 探讨策略及论述建构24-28
2.1 文化探讨有着于一个相互交义的话语空间25
2.2 文化探讨如何理解事物的作用25-26
2.3 文化如何塑造我们的身份26-27
2.4 后现代性文化的日常生活27
2.5 文化生产活动与消费活动之间的辩证联系27-28
3 探讨发现与梳理归纳(以现象到本质的解读)28-43
3.1 御宅产业内容——深入浅出丰富多彩29-35
3.1.1 “拿来主义”世界取材29-31
3.1.2 “日本趣味”和风魅力31-33
3.1.3 “御宅内容”直指人心33-35
3.2 御宅产业机制——环环相扣利润无限35-39
3.2.1 漫画原作——奠定基石撑起一片天35-37
3.2.2 衍生商品——渗透生活乘胜追击37-38
3.2.3 海外授权——世界货币滚滚来38-39
3.3 日本产·官·学联手万无一失39-40
3.4 御宅族消费行为的后现代性状40-42
3.5 批判审视:人际传播拟像丛中危机重重42-43
4 结语:对中国同类产业的启发43-45