您的位置: turnitin查重官网> 管理学 >> mba >> mba大纲 >产业发展中国动漫产业进展与对策

产业发展中国动漫产业进展与对策

收藏本文 2024-02-20 点赞:3858 浏览:9850 作者:网友投稿原创标记本站原创

摘要:在21世纪的今天,动漫产业已经"商品化",其创造的经济价值不可小视。它带动了众多其他行业,如:书看漫画、游戏业、模型制造业、玩具业等的发展。本文就中国动漫的产生和发展进行研究,去触摸动漫历史发展的轨迹。
关键词:动漫 发展 产业化
从迪士尼早期的《米老鼠与唐老鸭》到改编自莎士比亚名剧的《狮子王》,从充满浓郁日本文化色彩的《圣斗士》到为全球观众所共赏的《千与千寻》,从六十年代手绘动画的经典《大闹天宫》到融合大量电脑特效的《宝莲灯》……这些生动活泼、个性鲜明的动漫形象以独特的艺术魅力在各个时期和各个地区都获得过巨大的成功,可谓是蓬勃而富有朝气的艺术派别。那什么是动漫,它又和动画有什么联系和区别呢?

一、动漫的定义

“动漫”,顾名思义,就是动画和漫画的合称。作为时尚用语,这一称谓并没有得到业内人士的认可,所以,至今也没有较为完整的定义。严格地讲,动画是造型艺术和影视艺术结合的产物,最终通过影视媒介把作品内容传递给观众的艺术形式,属于影视艺术的范畴;而更为古老的漫画,则是绘画与文学相结合的产物,最终还是以“画”的形式展现给观众,所以漫画仍属于绘画的范畴。20世纪60年代,日本的手冢治虫,最早把电影分镜头语言融入到漫画构图之中,不仅如此,他还把自己的漫画直接改变成为了动画作品,产品大获成功。从此在日本形成了一股庞大的动漫综合创作力量,并迅速风靡全球。这种全新的动漫画结合的形式,简称“动漫”。

二、中国动漫的发展

1920年前后,中国动画创始人“万氏兄弟”(原名万嘉综、万嘉淇、万嘉结和万家坤,后兄弟四人在创作美术片时改名为万籁鸣、万古蟾、万超尘和万涤寰,后因万涤寰转向照相业,只剩三人)花费四年的时间,了国外动画制作的秘密,于1922年底,摄制了中国第一部广告动画片《舒振东华文打字机》,并获得成功,他们因此成为中国动画事业的拓荒者和创始人。至今中国动漫经历了4个阶段。
1949~1965年是蓬勃发展期。建国后,中国的动画事业可以说是得到了非常快速的发展,不但作品多,而且精品也多。从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能制作十多部动画,其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》。《大闹天宫》可说是当时国内动画的巅峰之作,从人物、动作、画面、声效等达到了当时世界的最高水平。1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》;1958年,我国拍摄第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》;1960年,完成了第一部水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》;1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》完成。新的动画形式的加入,中国的动画事业也达到了一个顶峰。
1976~1990年是白银时代。在“”中,动画行业受到了很大的冲击。改革开放之后,动画片制作进入了繁荣时代,在1978年到1989年的十年间,制作了219部动画片,例如《哪咤闹海》、《金猴降妖》、《天书奇谭》等优秀作品都是从这个时段制作的,而且电视动画片也在这个时候有了《葫芦兄弟》、《黑猫警长》、《阿凡提的故事》等等给人留下了深刻的印象的作品,从整体上看,这是个比较平均的时代,既有少量全年龄的艺术片,又有大量类似《黑猫警长》这样纯粹给儿童看的主流教育的动画片,而且制作手法基本沿袭了上海美术电影制片厂万氏兄弟开创的流派。
1990~2002年是黑铁时代。首先是20世纪90年代各大动画制作厂家开始与国际动画业展开交流与合作,白银时代的那种

摘自:本科毕业论文答辩www.udooo.com

固有自封的局面停止了,数字生产手段取代了以往的手工绘制方式,大大提高了制作效率,但是即使数量和质量都增加了,由于制作动画片主要给孩子看的这种理念问题,在题材内容上并没有太大的突破。在有关教材里甚至自豪的宣称“中国动画与日本美国的相比,内容是健康的,精神向上的,是适合对孩子进行教育的作品”。所以说黑铁时代是因为电视台为了满足播映时间的问题,引入了大量的欧美日本动画片,而国产动画片在比较之下无论内容、画面、人物形象等方面都是露出了严重的不足,正是这个原因大量观众纷纷“外逃”,不再去看动画片了,并把它看作是幼稚和笨拙的象征了。
现在的中国动画已经开始注重动画片的性质向“市场经济”转型,花大量的心思摆脱幼稚色彩制作适合大众口味的动画。2010制作的《喜羊羊与灰太狼》,在中国动画发展史上绝对有着里程碑式的意义。中国的动画片自《大闹天宫》之后,就没有过足以与海外动漫相抗衡的形象,沉寂了那么久,终于迎来了一个惊喜。而且终于找到了中国孩子所需要的东西:一种和为贵、善良积极的中国精神。中国动画界终于开始了自己的探索与尝试,但愿在不久的将来,我们能够欣赏到更多中国自己的精彩动画作品。

三、动漫产业的发展

如今“动漫”已不仅仅是一种艺术现象,它更是一种影响日常生活的方式,因此“动漫”已成为全球新兴的重要产业。
近年来,在各国的高度重视和扶持下,动漫产业迅猛发展。一是动漫产业成为许多国家和地区的重要支柱产业。目前,美国动漫产业已经连续四年超过电影业,成为最大的娱乐产业;英国包括动漫产业在内的创意产业是该国第一大产业;日本动漫产品出口值远远高于钢铁出口值;而我国自2004年中国首批9个国家动画产业基地诞生以来,动漫产业呈跨越发展态势,电视动画片年产量以20%增幅攀升,2011年,国家动画产业基地自主制作完成国产动画片276部、19万分钟,约占全国总产量的73%,动漫电影发展更是迅猛,2011年放映24部,2012截至11月份已达89部,前景可观。二是互联网逐渐成为动漫产品,尤其是游戏产品的主要生产传播渠道,实现了异地资源最优配置,带来了市场规模的迅速扩张。三是在高技术作用下,与其他产业相互渗透、交融,不断形成新的文化娱乐形式。四是动漫企业实现了跨国发展,提升了产业的国际化水平,也成为文化输出的一种手段和形式。
纵观中国动漫发展史,从起步的辉煌到中期的颓唐,再到现在的重新上阵,每一步都牵动着中国动漫迷们的心。中国动漫产业有着广阔的市场和光明的前景,只要做好利用开发,它必将成为中国第三产业的重要组成部分,也是文化建设与传播先进文化的有效手段。尽管现今中国动漫产业还存在着不少的积弊与短板,如动漫产业没有明确的定位分级制度、缺乏人才、缺乏培养该类人才的专业学校和途径等等。但是我们技术并不落后,又有着丰富的传统文化艺术,我们完全有能力做到世界一流的水平。
参考文献:
动漫的历史.重庆出版社,周兰平,2007
中外动漫史.上海人民美术出版社,汪宁,2007
[3]中国动漫史.北京新世界出版社,张坤峰,2013

copyright 2003-2024 Copyright©2020 Powered by 网络信息技术有限公司 备案号: 粤2017400971号