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马达加斯加形神兼备——影片《马达加斯加》述评学士

收藏本文 2024-01-28 点赞:5995 浏览:15297 作者:网友投稿原创标记本站原创

[摘要]近年来,世界动画领域的创作出现了一种过于强调技术,而忽视人性及艺术内涵的情形。然而,影片《马达加斯加》不仅在技术上应用了当今最尖端的数字影像技术,更在艺术思想、人性表现上取得了令人瞩目的成就,从而彻底摆脱了三维影像此前给人的机械生硬感。该片感性传神的设计表现,高科技构筑的视觉幻象以及幽默感人的剧情和表演,无不是其巨大商业成功的注脚。本文试从艺术思想、数字影像技术等角度对该片进行剖析。
[关键词]人文内涵;影视艺术;数字技术;三维动画
※基金项目:本文系湖南省教育厅资助科研课题研究成果(项目编号:09C662)。
影片《马达加斯加》自2005年暑期推出以来,不仅成为该年度票房最好的喜剧片,而且在市场的持续热捧下旋即推出第二部,第三部也在2012年上映。它的这一票房号召力足以证明其在商业上的巨大成功。然而,在《马达加斯加》所呈现的精湛而高超的三维数字制作技术之下,我们不能忽略其在动画艺术与数字技术完美融合实践上所取得的巨大成就。
影片的故事起始于纽约公园。起初,头号动物明星狮子亚历克斯和动物园里最要好的斑马马蒂、长颈鹿迈文以及河马格洛丽亚过着悠哉游哉、养尊处优的生活。对非洲故乡的怀念早已被盘中的美食消化殆尽。但当斑马马蒂看到一群集体逃出动物园之后,他的好奇心也在逐渐地膨胀,驱使它最终做出了寻找故乡以及进行探险“新世界”的决定。亚利克斯的几位好友尽最大的努力欲寻回好友,几番周折后他们来到了世外桃源马达加斯加,开始了他们在岛上的离奇之旅,后续部分也由此展开。
也许看过该影片的观众都会对影片中角色生动感人的表演和真实细致的场景以及幽默的剧情设计留下深刻印象。《马达加斯加》采用了当今最尖端的数字技术,融合了人类对自身以及大自然的认识,改变了以往三维动画影片在制作中对技术的过度强调,取而代之的是高技术表现与艺术思想、人性表现的完美结合。本文试从感性传神的设计、高科技的应用、幽默感人的剧情与表演等几方面,对该片进行剖析。

一、感性传神的设计与表现

东晋著名书画家顾恺之曾在《摹拓妙法》提出“以形写神”的著名论点。以形写神本指画家在反映客观现实时,不仅应追求外在形象的逼真,还应追求内在精神本质的表现。无独有偶,南北朝著名文学理论家刘勰在《文心雕龙》中,也将对人精神气质的描写作为文学艺术创作的核心,其“神用象通,情变所孕”,告诉我们艺术想象与客观外在世界相触相通的关系。毫无疑问,对于影视动画的创作,形神兼备的理论及其艺术表现同样具有十分重要的地位。
2001年由著名日本游戏《最终幻想》衍生的CG电影《最终幻想·灵魂深处》上映。该片在CG技术的运用上可以说达到了炉火纯青,但该片票房却最终遭遇惨败,究其原因,写实然而刻板缺乏气韵的人物表现恐怕是其失败的一个重要因素。
在《马达加斯加》的创作过程中,导演充分认识到表现人物精神气质的重要性,导演McGrath谈到:“我们想把人物做得看上去是有智慧的,这不仅仅是简单的3D图形,还要有2D人物的那种感性”。 因此《马达加斯加》在前期角色造型设计上被赋予了丰富的想象力,大量个性鲜明的角色设计在片中显得尤为突出,狮子亚历克斯被设计成倒三角形,给人一种力量感,狮鬣被有意夸张,强化了狮子的特征、面部五官以及站立的身体是典型拟人手法的运用。河马格洛丽亚浑圆的身体高度概括出河马的体态特征,是对河马造型的精到提炼,长颈鹿迈文脖子被有意处理得更加细长,看起来像一节又长又小的竹子,有着鸡冠头的斑马马蒂体态健硕,鼻子和嘴巴被有意夸大,显得特别滑稽,更符合片中马蒂幽默顽皮的个性特点,最终我们看到的是富有深刻艺术感染力的角色形象,而不是由计算机制造出来的冰冷的模型。
五官是反映角色表情神态变化的重要窗口,其中又尤其以眼睛为重。俗话说“眼睛是心灵的窗户”,在高兴的时候两眼迷起,鼻子缩短,嘴角上翘,两个鼻翼也上提,“眉开眼笑”“愁眉苦脸”就是对表现角色表情的高度概括。《马达加斯加》在角色表情的设计表现上处理得非常成功,剧中角色面部表情丰富,表现出角色内心细腻的感情,例如片中河马格洛丽亚和摩托的眉来眼去,飞机即将坠落前动物们由于惊恐而瞪大的双眼、张大的嘴巴都细腻表现出角色的神态和丰富的内心世界。
此外,成功的动作设计、夸张极富表现力的肢体语言也是角色传神达意的一个关键,例如主角斑马马蒂犹如踩着铃铛般轻快的脚步、狐猴王纠尼尔带有迈克·杰克逊风格的舞蹈,狮子亚历克斯独具个性的舞姿,河马格洛丽亚和摩托摩托在水池中为爱情翩翩起舞……一个个鲜活的角色形象举不胜举。
传神感性的设计与表现使得影片最终从形式上走出了计算机软件所构筑的理性空间,用计算机虚构的人物模型塑造出有血有肉的角色形象。

二、高科技构筑的视觉盛宴

艺术观念需要技术的支撑,技术的创新又能促进艺术的进步,在影片具体实施过程中,为了让影片达到预期的艺术效果,艺术家们在现有技术水平基础上进行了技术革新。
在迪斯尼制作历史上有一种卡通效果称之为“squash and stretch”,是以往卡通片的经典艺术手法——将角色“压扁拉长”后再快速地把它还原,此手法能让角色动作力量感更加明显,夸张的表现更符合动画片的形式,其在《米老鼠唐老鸭》《猫和老鼠》等经典二维卡通片中有大量的应用,艺术家用铅笔很容易实现“挤压和

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拉伸”,但是通过电脑就非常困难了。为了令这种美学在三维动画世界里有更大的发挥空间,为此《马达加斯加》创作团队进行了大量的实验,最终委托PDI及DWA两个制作单位研制出一个全新的计算机绘图程序,让动画师自由地搓圆、压扁、拉长角色而不会拆毁其整个形态,从而给观众带来了全新的动画体验。
除此之外,影片中狮子亚历克斯的毛发处理也是该片的一个亮点所在,在此之前代表三维制作顶尖技术的影视作品《最终幻想》,在毛发处理上较之也显薄弱,在狮子亚历克斯毛发的处理上一改以往角色毛发处理欠细致、力学表现不足的缺陷,毛发制作细腻逼真,运动过程中动态自然。从影片中我们看到,狮子亚历克斯的毛发最多,以往还从没有一部动画片要表现如此多的毛发,动画师一丝不苟地画上它的毛发,并设定了摆动这些毛发的控制点。结果,据统计,单是亚历克斯的狮鬣,便有50 000条之多,它身上的毛发更达1 707 279条。而亚历克斯的身体及毛发共有1 000个控制点;斑马马提的尾巴及马鬃则共有1 200个控制点。其精密程度令人咂舌。

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